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10课 UI界面设计
Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;第10章 UI界面设计;在互联网中,网页是提供信息的最主要手段,凡是在互联网上通过浏览器阅读到页面,都叫网页。我们通常看到的网页,都是以htm或html后缀结尾的文件,所以网页也俗称HTML文件。
网页也是互联网中的基本组成部分、网上的重要媒体方式,因此,他也是人们关注的焦点;网页作为网上内容的一种视觉包装艺术,他具备了声音、动画、映象以及三维空间等诸多因素,形成了21世纪重要的视觉艺术表现形式。;10.1.1 网页设计的基本原则;10.1.2 网页设计界面的构成要素;10.1.3 网页的分类;10.1.4 网页设计的基本元素;2.图形(图像)
网页设计中的图形包括:标题、背景、主图、链接按钮。网页上的图片一般为JPG和GIF格式,如右图所示。;4.色彩 网页设计中的色彩搭配通常不要只运用单一颜色,会显得太单调;反之,颜色太多会则会花哨,一般使用一种或两种主题色,配以辅助色,一个页面尽量不要超过四种色彩。背景色设计要考虑与前景文字的搭配。两者要拉开层次,不能影响阅览者阅读内容。标志要突出显示,其色彩跟网页的主题色层次要拉开,也可以用对比色;导航和小标题是网站的指路灯,浏览者要在网页间跳转、了解网站的结构及内容,必须通过他们。这时可以使用稍具跳跃性的色彩来加以强调,以吸引视线,让人感觉网站功能清晰明了、层次分明,不至于迷失方向。网页设计中的色彩要均衡,如右图所示。;5.多媒体多媒体网页元素中,除了文本、图像和Flash动画外,还有声音、视频等其他媒体,如下图所示。;现如今的社会移动设备已经成为人们生活娱乐的必需品之一,移动设备的用户界面及体验越来越受到用户的关注。;10.2.1 手机UI设计的概念;10.2.2 手机UI设计原则;10.2.3 手机UI设计的3大趋势;2.四维思考
用户界面设计者开始意识到,没有必要再坚持把现实生活中的对象按照原样照搬进数字空间里面。数字世界跟现实本来就有差异。他可以赋予用户魔力。他不再是用户、鼠标以及需要跟眼睛协调的手指芭蕾舞。而是用户直接操作屏幕或者对象,他们所接触到的是一个用户无论走到哪里都可见的四维世界(时间、空间、人、信息)。;4.空间利用率
元素布局平衡,功能区域划分合理。窗体大小与长宽比例合理,空间充分利用,避免过大的灰色空白格区域,也不要过于局促,将空间的利用率提高到最合理的数值,如下图所示。;设计思路指导
第1点:由于手机UI界面的尺寸有限,所以图片的尺寸和比例需注意实用性。
第2点:充分利用空间,避免过大的灰色空白格区域,也不要过于局促,将空间的利用率提高到最合理的数值。
第3点:减少需要用户思考的机会,尽量为客户提供选择。
第4点:交互性设计注重人机交流,要使用户操作方便。
第5点:这里制作的是个人首页界面,所以版面不可太复杂,只需展示必要的信息即可。
案例背景分析
本例是为智能手机设计的个人首页界面,首先明确整个设计风格以简洁为主,结构上一目了然,在色彩上运用清爽的对比色系,合理的界面规划也便于使用,整个设计通过简洁的界面风格给人带来舒适的视觉效果,本例效果如下图所示。;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;设计思路指导
第1点:要注意界面的设计与其所向玩家提供的功能之间的冲突,切勿将视觉效果凌驾于功能之上,会影响游戏操作。
第2点:游戏中通常需要显示大量的信息,但是访问频率并不高。如果你知道玩家并非总是需要这类信息,那么将其进行适当隐藏。
第3点:本例制作的是一款海洋类游戏界面,可以选择海洋为背景,添加相关植物作为点缀元素。
第4点:画面文字效果要突出,要符合整个游戏界面的感觉。
案例背景分析
本例是为游戏公司设计的游戏界面,该游戏为海洋类游戏,以美丽的海底世界为界面背景,构建出一幅梦幻唯美的海底世界,其界面简洁便于玩家快速上手,营造出美观、操作简单并且具有引导功能的人机环境,整个设计符合特定界面空间的视觉规律,主题突出,如下图所示。;Evaluation only.
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.;设计思路指导
第1点:整体架构要模块化、清晰化,
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