第四章 9.2简单光照模型.pdfVIP

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简单光照模型 PDF pdfFactory 、什么是光照模型? 1、光照模型 当物体的几何形态确定之后,光照决定了整个场景的 显示结果。因此,真实感图形的生成取决于如何建立 一个合适的光照模型(illumination model)。 光照明模型:模拟物体表面的光照明物理现象的数学模 型。 简单光照明模型只考虑光源对物体的直接光照 PDF pdfFactory PDF pdfFactory PDF pdfFactory 二、光照模型的发展演化 1、早期发展 1967年,Wylie等人第一次在显示物体时加进光照效果, 认为光强与距离成反比。 1970年,Bouknight提 第一个光反射模型:Lambert漫 反射+环境光(第一个可用的光照模型)。这篇文章发表 在 Communication of ACM 上。 1971年,Gouraud提出漫反射模型加插值的思想 (漫反射 的意思是光强主要取决于入射光的强度和入射光与法线的夹 角)发表在 IEEE Transactions on Computers 上。 1975年,Phong提 图形学中第一个最有影响的光照明模型 。在漫反射模型的基础上加进了高光项。 PDF pdfFactory PDF pdfFactory 三、背景物理知识 1、光的传播规律 反射定律:入射角等于反射角,而且反射光线、入射光 线与法向量在同 平面上 PDF pdfFactory 三、背景物理知识 2、折射定律 折射定律:折射线在入射线与法线构成的平面上,折 射角与入射角满足: 入射光 h 1 sin j h 2 sin q q h 1 h 2 其中:η、η分别是入射光线 j 1 2 在空气,物体中的折射率,θ 折射光 和ψ分别是入射角和折射角 PDF pdfFactory 三、背景物理知识 3、能量关系 在光的反射和折射现象中的能量分布 (满足能量守恒): I I I I I i d s t v 入射光强 漫反射光强

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