颜色的复制
Color Reproduction
三刺激值tristimulus values:描述物体的颜色如何让观察者感受的性质,或颜色数据如何在电脑显示器和打印机上替代参数、数据复制出来。
颜色可以采用三维色彩模型的方式复制。
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发射媒体:RGB 颜色模型
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反射和透射媒体:CMY(K)颜色模型
根据产生的方式不同,颜色的表现也将不同
发射媒体:RGB 颜色模型
Emissive media:RGB color model
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数码相机的感光原理
反射和透射媒体:CMY(K)颜色模型
Reflective and transmissive media:CMY (K) color model
反射媒体
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透明媒介
反射和透射媒体:CMY(K)颜色模型
Reflective and transmissive media:CMY (K) color model
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减色三原色
当一种加色原色被吸收,其他两种原色被反射时,就形成了减色原色。
C
Y
M
减色三原色
当一种加色原色被吸收,其他两种原色被反射时,就形成了减色原色。
C
Y
M
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颜料颜色:Pigment colors
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颜色空间:Dimensions of color
牙科色彩学Color in Dentistry
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颜料颜色:Pigment colors
颜料颜色是物体的本质颜色,这些颜色通过光的透射和反射而被观察到。
颜料颜色
初级色(原色)
次级色/补色
红
绿
黄
紫
蓝
橙
初级色
红、黄、蓝
初级色
红、黄、蓝
次级色
橙、绿、紫
初级色
红、黄、蓝
次级色
橙、绿、紫
补 色
补色的特性
补色的应用
补色的加法原理可用于改变修复体的明度。
例如,如果需要降低修复体的明度,加入修复体的补色使色彩变得更灰,从而降低了明度。
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颜色空间:Dimensions of color
孟塞尔表色系统、LAB表色系统、LCH表色系统
常用的表色系统
孟塞尔
三维颜色分析系统
Professor Albert H.Munsell
January 6, 1858 – June 28, 1918
孟塞尔表色系统的结构
Three-dimensional representation of the 1898Munsell renovations.
明度
色相
饱和度
比色顺序
明度
饱和度
色相
Lab均匀色彩空间
Lab色彩空间:国际照明协会根据人眼视觉的特性,将光线波长转化成明度,饱和度,色相的一套描述色彩数据。
LAB 表色系统的结构
LAB 表色系统的色彩空间
LAB 表色系统的结构
LAB 表色系统的色彩空间
△E
△L=L1-L2
△a=a1-a2
△b=b1-b2
△E=(△L²+△a²+△b²)
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LCH 表色系统
L轴
H
a
o
b
C
L轴
b
H
a
o
C
L轴
H
a
o
b
C
LCH与 LAB 色度值的换算
Cab=(a²+b²)
Hoab=tan-1(b/a)
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LHC表色系统中明度和彩度的计算
△L=L1-L2
△Cab=Cabl-Cab2
LCH 色相差异的计算
△Hoab=(△E ²-△L²-△Cab²)
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