Muster8安装和使用.pdfVIP

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  • 2017-06-07 发布于湖北
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Muster 安装与使用 Muster 集群渲染软件基本操作指南 Muster 是 Virtual Vertex 公司出品的一款集群渲染软件,管理和调度大批量的渲染 任务,以充分利用渲染农场的硬件资源,从而快速渲染出结果。 Muster 8 支持的操作系统包括:Windows,Linux,Mac. 请使用对应的安装包。 Muster8 支持的软件列表: 3dsMax After Effects Alias Studio Arnold Blender Broadcast shell script Cinema4D Combustion Composite Eyeon Fusion FFmpeg(FFmpeg sequence) Gelato Lightwave Maxwell Mental ray(Mental ray multifile) Maya Maya Mental Ray Maya VRay Maya Renderman Maya Arnold Maya Gelato Maya 3Delight Maya Turtle Modo Nuke Shell script Vue XSI Muster 软件的主体渲染流程是将一台电脑安装Muster 软件服务器模式,在其它渲染电脑安 装Muster 软件客户端模式,确保Muster Services Control 的Service 已经开始运行,这 样就可以正常在服务器电脑提交渲染任务,提交后Muster 会立即进行分配任务进行渲染。 安装Muster 8: 根据需要选择不同的选项进行安装。 这是 Muster 8 安装好后的服务器控制台程序界面截图: 下图为界面的功能区划分图: 下图是Muster 服务控制面板。左下角分为两个选项卡,分别为“渲染客户端选项卡”和“渲 染任务分发程序选项卡” 下图为“渲染客户端选项卡”。 服务器电脑需要点击如图所标示的箭头,安装服务后,再运行服务,这样才可以正常进行 渲染。 进行渲染的客户端电脑也需要安装对应的可以正常运行的软件引擎,比如 Maya,Blender,3dsMax,AE 软件等。如果安装 Muster 之后又新安装了别的软件,需要如 图点击“重新扫描本机应用程序引擎”按钮才行! 下图为“渲染任务分发程序选项卡” 同理,也需要安装服务和运行服务! 下图是 Muster 通知窗口,所有任务的重要反馈都可以在该窗口查看。 当软件一切设置正常时,Muster Console 控制台程序的右下角的图示是一个运动状态的进 度条式的图标,此为正确状态! 提交渲染任务: 在提交渲染任务面板中,选择对应的渲染引擎 Engine,起一个渲染任务的名字,然后再在 下面的场景文件处(Scene file)选择你要渲染的工程文件所在的路径(路径最好是全英文或 阿拉伯数字),再在下面设置渲染的起始帧(Start frame)与结束帧(End frame),By frame 项 可以设置中间隔几帧来渲染(比如 By frame 设为2,就是1,3,5,7,9 帧的方式来渲染)。 再设置输出文件夹路径(Output folder)即可。 都设置好后,点击该面板左下角的提交渲染任务按钮(Submit)。正常情况下,一点击提交按 钮,Muster 会立即进行分发任务渲染,在Muster Console 左上角的“客户端电脑连接情 况视图”(Instances view)中所有正常连接的客户端电脑前的圆圈会由绿色变成红色,代表 正在渲染中,渲染任务队列视图(Queue view)每项前的圆圈也显示为红色,渲染完成后,显 示为绿色对号。绿色圆圈代表准备就绪,黄色圆圈代表暂停。 渲染完成后,下面的“任务渲染详细日志视图”(Logs view)的内容会自动更新,渲染管理 员多多注意该视图,因为这里会实时显示任务的最新详细情况。 这些就是Muster 集群渲染软件的基本操作指南。 2014 年12 月25 日 小Z

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