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第 章 三维模型的着色与渲染
◆ 设定当前视口的视觉样式 ◆ 给图形对象赋予材质
◆ 设置光源 ◆ 渲染三维对象
本章将主要介绍AutoCAD 2011三维模型的着色与渲染。着色是对三维对象进行阴影处理,以生成更加逼真的图像;渲染可使三维对象的表面显示出明暗色彩和光照效果,以形成逼真的图像。此外,还可以对渲染进行各种设置,如设置光源、场景、材质、背景等。通过本章的学习,可熟练掌握为三维对象着色与渲染的各种方法和技巧。
26.1 设定当前视口的视觉样式视觉样式是一组设置,用来控制视口中边和着色的显示更改视觉样式的特性,使用命令设置系统变量。一旦应用了视觉样式或更改了其设置,就可以在视口中查看效果。VSCURRENT”命令提示下的各选项。
选定的视觉样式将应用到视口中的模型。视觉样式管理器创建和修改视觉样式选定的视觉样式黄色边框表示,其设置显示在样例下方的面板中包含图形中可用的视觉样式的样例图像面板和以下特性面板:显示功能区时,可以直接更改某些常用设置或打开视觉样式管理器。
下面简单介绍视觉样式管理器中提供的5种默认视觉样式。
二维线框显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和OLE对象、线型和线宽均可见。三维线框显示用直线和曲线表示边界的对象。三维隐藏显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后向面的直线。真实着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。将显示已附着到对象的材质。概念着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。着色使用古氏面样式,一种冷色和暖色之间的过渡而不是从深色到浅色的过渡。效果缺乏真实感,但是可以更方便地查看模型的细节。要显示从点光源、平行光、聚光灯或阳光发出的光线,请将视觉样式设置为真实、概念或带有着色对象的自定义视觉样式。图像面板26.2 给图形对象赋予材质
与视觉样式中的着色效果相比,渲染操作所获得的图形效果更具有真实感和材质感。在AutoCAD 2011中,通过对材质、灯光和场景等的设置,也可以获得照片级真实感的图像。下面首先介绍如何为模型对象赋予各种材质,以使渲染后的模型具有极为真实的视觉效果。
26.2.1 材质库
在AutoCAD 2011中,系统本身提供了许多材质,这些材质位于系统的材质库中。材质库包括产品附带400多种材质和纹理库。安装材质后,即可在工具选项板上使用这些材质,并且材质将显示在附带有交错参考底图的选项板上。。
命令行输入:TOOLPALETTES。
执行命令后,弹出“工具选项板-所有选项板”选项板,将光标悬停在工具选项板中的空白区域并单击鼠标右键,在弹出的“工具选项板”快捷菜单中选择“建筑”选项后,选项板仅显示“工具选项板-建筑”。该选项板分为“混凝土-材质样例”、“门和窗-材质样例”等8个(典型安装情况下),有100多种的材质和纹理库,并且所有的材质都附带有一张交错的参考底图,如图26.4所示。
图26.4 材质库选项板
在该选项板中,可以直接拖动材质到当前对象上,从而将材质或纹理直接附着到对象上。
【例26-2】给对象附着预定义的材质。
首先打开图形,然后给指定对象附着材质库中的材质。
打开图形文件“光盘:\图形\ch26\材质库练习.dwg”。
单击“视觉样式”工具栏中的“真实视觉样式”按钮,图形着色效果发生变化,如图26.5所示。
图26.5 “真实”视觉样式
选择“工具”→“选项板”→“工具选项板”命令,弹出“工具选项板-所有选项板”选项板,将悬停在工具选项板中的空白区域并单击鼠标右键26.2.2 材质选项板
在AutoCAD 2011中,材质主要用于纹理贴图和自定义材质。通过“材质”工具选项板可使用户快速访问预设材质选项。可以通过以下方法来选择材质或为对象指定材质或修改材质。
菜单:选择“视图”→“渲染”→“材质浏览器”命令。
工具栏:单击“渲染”工具栏中的 “材质”按钮。
命令行输入:MATERIALS。
执行该命令后,系统弹出“材质浏览器”选项板,如图26.7所示。
图26.7 “材质”选项板
“材质由不同的面板组成,显示不同的特性设置显示材质样例预览和工具按钮编辑图形中可用的材质面板中选定的材质。选定材质的名称显示在材质编辑器中。材质编辑器的配置将随选择的材质和样板类型的变化而变化
图26.9 材质列表快捷菜单 图26.10 材质编辑器面板
贴图:为材质的漫射颜色指定图案或纹理。贴图的颜色将替换材质编辑器中材质的漫射颜色。对于真实材质类型和真实金属材质类型,材质窗口的贴图部分分为个贴图频道部分漫射贴图、不透明贴图和凹凸贴图。对于高级材质类型和高级金属材质类型,贴图部分分为个贴图频道部分漫射贴图、反射贴图、不透明
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