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Map 接口方法 Object put(Object key, Object value); Object get(Object key); Object remove(Object key); boolean containsKey(Object key); boolean containsValue(Object value); int size(); boolean isEmpty(); void putAll(Map t); void clear(); Map接口和HashMap类 4-1 学员应聘至外企工作,每个学员都会有一个英文名称,对应该学员对象 Jack Java3班李明 Rose Java4班刘丽 现在希望通过英文名称,获得该学员对象的详细信息,如何实现? 存储方式如何选择? 元素个数不确定 使用集合类 通过key(英文名称)获得value(学员对象) 存储对象如何确定? 类型:学员 属性:班级、姓名 Map接口和HashMap类 4-2 第一步,确定存储方式 1、Map接口用于维护“键-值对”的关联性,可以通过键查找值 2、HashMap是Map接口的一个具体实现类 Map接口和HashMap类 4-3 第二步:确定存储对象 1、创建类型:学员 2、包含属性:班级名称、姓名 public class Student { private String name; // 学员姓名 private String className; // 中心名称 public Student(String name, String className) { = name; this.school = className; } public String toString() { return className+毕业的+name; } } 重写Object的toString()方法,用于输出调试和描述信息 Map接口和HashMap类 4-4 第三步:具体实现 1、把英文名称与学员对象按照“键-值对”的方式存储在HashMap中 2、分别打印键集、值集、以及键-值对集合 3、判断是否存在某个键,如果是,则根据键获取相应的值 4、根据键、删除某条记录 public class MapTest { public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student(李明, “Java3); Student student2 = new Student(刘丽, “Java4); Map students = new HashMap(); students.put(Jack, student1); students.put(Rose, student2); System.out.println(键集:+students.keySet()); System.out.println(值集:+students.values()); System.out.println(键-值对集合:+students); String key = Jack; if(students.containsKey(key)) System.out.println(students.get(key)); students.remove(key); System.out.println(键-值对集合:+students); } } 1 2 3 键集:[Jack, Rose] 值集: [Java3李明, java4刘丽] 键-值对集合:{Jack=Java3李明, Rose=Java4刘丽} java3李明 键-值对集合:{Rose=java4刘丽} 控制台输出 4 小结3 创建一个类Book 包含属性:title(标题),使用构造方法进行初始化 重写toString()方法,用以返回Title属性的值 创建一个类BookTest,添加main方法,要求: 使用HashMap进行存储,键为Book对象的编号,值为Book对象 通过某一个编号获取Book对象,并打印该Book对象的标题 7.6.1 HashMap HashMap是最常使用 的Map实现类。 例: 使用集合框架注意事项 Object Object Object 加入集合 从集合中取出 (Rabbit) object (Car) object (Student) object Rabbit Car Student Rabbit Car Student 任何对象加入集
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