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微型计算机的输出设备 输出设备包括显卡、显示器、声卡、多媒体音箱、打印机等。 显卡是计算机内主要的板卡之一。CPU处理的是数字信号,显卡承担了后续将图像处理、加工及转换为模拟信号等工作,是实现人机交互的主要设备。 显卡通过数据线为显示器屏幕提供信号。 显卡的基本原理 显卡的主要作用是对图形函数进行加速。 当用户使用Windows操作系统后,复杂的图形和高质量的图像处理任务越来越多,CPU无法对众多的图形函数进行处理,最根本的解决方案是让显卡完成这些任务。 现在的显卡拥有自己的图形函数加速器和显示内存,可以大大减少CPU所必须处理的图形函数。让CPU处理其他更多的任务,提高计算机的整体性能。 AGP总线 随着图形应用软件的发展,在显卡和CPU之间的数据交换量越来越大,而传统PCI接口的峰值传送率为133MHZ,无法满足显卡和CPU之间传输数据的要求。成为影响图形速度的瓶颈。 AGP是第一个为图形卡设计的端口。 AGP 4X的理论传输速率为1.066GB/S 显卡的结构 显卡的主要部件包括:显示芯片、显示内存、显卡BIOS芯片、VGA插座等。 有的显卡有可连接彩电的TV端子。 较新的显卡,在主芯片上用导热性能很好的硅胶粘上一个散热风扇或散热片。 显卡的总线结构 显卡要插在主板上才能与主板相互交换数据。目前与主板连接的接口主要有AGP接口,在教学机或低档机中也有使用PCI接口的。 AGP显卡目前最为流行,是一种专用显示接口,具有独占总线的特性,只有图像数据才能通过AGP接口。 显示芯片 显示芯片是显卡的心脏,决定显卡的档次和大部分性能。 2D显示芯片在处理三维图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。 3D显示芯片将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓“硬件加速”。 显示内存 显示内存也被称为显存,是用来存储要处理的图形数据信息。显示内存越大,显卡图形处理速度就越快,在屏幕上出现的像素就越多,图像就更加清晰。 显示内存类型不同,性能也不同。 显卡BIOS芯片 显卡BIOS芯片,主要存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,还存放有显卡型号、规格、生产厂家、出厂时间等信息。 早期显卡BIOS是固化在ROM中的,不可以修改,现在则采用了大容量的Flash BIOS,可以通过专用的程序进行改写升级。 VGA插座 VGA插座是显卡的输出接口,与显示器的D形插头相连,用于模拟信号的输出。 是一个15孔的插座,外形像大写的“D”。 VGA插座的插孔分3排设置,每排5个孔。 RAMDAC RAMDAC即“数模转换器”,它的作用是将显示内存中的数字信号转换为能够用于显示的模拟信号。 转换速率以MHZ为单位,决定了刷新频率的高低。 显卡输出端口为VGA端口,有的还带TV输出接口,这样的显卡可以收看电视。 显卡的主要性能参数 显卡的主要性能指标是: 1、显示内存大小 2、色深 3、显示分辨率 4、刷新频率 显示内存大小 显示内存的功能和系统内存的功能是一样的。显存和显示芯片一样作为显卡的核心部件直接关系到显卡的性能,当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转换为模拟信号,并将信号输出到显示屏。显存的速度和带宽直接影响着加速卡的性能。 显示内存存储显示芯片处理的数据。 系统内存存储中央处理器处理的数据。屏幕上看到的图像数据都存放在显示内存内。 分辨率越高,需要的显示内存越多。 色深 色深是指在某一分辨率下,描述每一个像素点的色彩所使用的数据的宽度,单位是“位”(bit)。它决定了每个像素点可以有的色彩的种类。比如8位色深,像素点所能使用的颜色就有2的8次方即256种。不过,通常都直接把乘方的结果叫成颜色数,来代替色深作为挑选显示卡的指标,比如256色,增强色(16位色深,65536颜色数,也叫64K色),真彩色(24位色深色数,也称16兆色)和32位色等。颜色数越多,所描述的颜色就越接近于真实的颜色。 显示分辨率 显示分辨率是指显卡能在显示器上描绘点数的最大数量,通常以“横向点数x纵向点数”表示。 目前,一般显示器都能支持1280x1024,1024x768等规格的高分辨率。 显示器显示的分辨率和显卡有关,如果显卡不支持上述分辨率,显示器再好也是枉然。 刷新频率 刷新频率是指图像在屏幕上更新的速度,即屏幕上的图像每秒钟出现的次数,它的单位是赫兹(Hz)。刷新率越高,屏幕上的图像的闪烁感就越小,图像就越稳定,视觉效果就越好。当刷新率超过75HZ以上,人眼就不会感到有闪烁感,因此最好能将显卡刷新频率调到75 Hz以上。 但是并不是所有显卡都可以达到这一频率。有些低端显卡最高只能设置为60 Hz。 显卡的选用 在选购显卡时,要根据需要来购买,分析
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