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0?引言
目前,地理信息系统已广泛地应用于众多领域,为各个相关行业提供了高效的空间信息处理能力和强大的决策支持服务。为满足需求,GIS?开发人员需要具有构建领域专用且易于使用的应用软件的能力,软件需将广泛应用的GIS?技术与友好用户的经验结合起来。这些软件如果从头开始构建,将是一项繁冗的开发工作,会很耗费时间,并且成本不菲。现阶段,组件技术已经广泛的被引人到GIS?软件的设计与开发中,使得高效便捷的开发应用型地理信息系统成为现实。国内外著名的GIS?厂商都相继推出了他们的Gls?组件,其中以ESRI?公司的组件产品Arcobjects?最为著名。ArcGIS Engine?是一组打包的核心Arcobjects?组件,相比ArcobjectS?降低了开发难度,也大大提高了GIS?应用程序的开发效率。因此,本文主要以ArcGIs Engin?。为研究对象,剖析其系统开发方法,并作出最终的开发实例。
1 ArcGIS Engine?开发简介
ArcGIS?是一组集成家庭式的GIS?软件产品,可在单项工程、工作组以及企业级项目中用于发布完善的、可升级的GIS?系统。它是基于一个可共享的GIS组件一Arc ohjects?的公用库来构建的。Arcobjects?是基于Microsoft COM?技术所构建的一系列COM?组件产品,不是为最终用户而是专门为开发人员提供的二次开发软件,通过Arcobjects?,用户可以非常方便地开发出功能强大的GIS应用系统。但它不是一个独立的应用产品,不能脱离ArcGIS?平台,只有在购买ArcGIS?产品后,才能利用其提供的组件对象进行应用开发。
ArcGIs Engine是一组完备的并且打包的嵌人式GIS?组件库和工具库,开发人员可用来创建新的或扩展已有的桌面应用程序。使用ArcGIS Engine?,开发人员可以将GIS?功能嵌入到已有的应用软件中,或嵌人到商业生产应用软件中,还可以创建集中式自定义应用软件,并将其发送给机构内的多个用户。ArcGIS Engine?由两个产品组成:构建软件所用的开发工具包于以及使已完成的应用程序能够运行的可再发布的Runtime?(运行时环境)。AreGIS Engine?开发工具包是一个基于组件的软件开发产品,可用于构建自定义GIS?和制图应用软件。ArcGIS Engine Runtime?是一个使终端用户软件能够运行的核心Arcobjects?组件产品,并且将被安装在每一台运行ArcGIS Engine?应用程序的计算机上。
ArcGIs Engine?开发包包括三个关键部分:
( l?)控件是ArcGIS?用户界面的组成部分,包括地图控件和框架控件,地图控件提供了可视化的组件允许开发者对数据进行渲染、交互、分析等,比如地图控件:M?即Control?、Page Layout Control?和scen?。control ;?框架控件TOolbar Control?和TOC Control?在平常GIS?功能中大部分都与地图控件打交道,可以把地图控件与框架控件进行关联,能快速直接反映地图控件中图层的变化及可见性。
?( 2?)工具条是GIS?工具的集合,在应用程序中用它来和地图及地理信息交互。工具包括平移、缩放、点击查询和与地图交互的各种选择工具。工具在应用界面上用工具条的方式展现。通过调用一套丰富的常规的工具和工具条,建立定制应用的过程被简化了。开发者可以很容易地将选择的工具拖放到定制应用中或创建自己定制的工具来实现与地图的交互。
( 3?)对象库是可编程ArCobjectS?组件的集合,包括几何图形到制图、GIS?数据源和geodat ase?等一系列库。在windows , uNIx?和Linu、平台的开发环境下使用这些库,程序员可以开发出从低级到高级的各种定制的应用。
2 ArcGIs Engine?系统开发
ArcGIs Engin?。是一个独立的应用产品,具备快速开发和功能扩展能力,最少的开发成本,可以非常方便地开发出功能强大的GIS?应用系统。本系统采集某区的交通旅游数据,采用VB6.0?作为开发前端,基于ArcGIS Engine?来进行设计开发,来说明GIS?开发中ArcGIs Engin?。开发的系统设计与实现。
2 . 1?系统功能模块
系统以VB6 . O?为开发工具,主要使用ArcGIS Engine?中的Map Control?、olbar control和Toccontrol?控件来进行开发。具体功能包括:数据加载和图层添加;空间数据浏览的基本功能:地图放大、缩小、漫游和视图转换等;数据编辑的基本功能和打印功能;空间数据和属性数据的双向查询、实体查询功能等。具体功能如下图所示:
2 . 2?具体模块实现开发方法
( l?)数据加
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