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基于LTL语义的可达性控制器合成工具.pdf

计 算 机 系 统 应 用 http:/w/ww.c—S-a.org.cn 2016年 第25卷 第 ll期 基于LTL语义的可达性控制器合成工具 景丽莎 I’,项周坤 (中国科学院软件研究所 计算机科学国家重点实验室,北京 100190) (中国科学院 研究生院,北京 100049) (苏州大学 计算机学院,苏州 215000) 摘 要:控制器合成是针对给定的获胜 目标,在开放的实时系统环境中,自动地寻找获胜策略的过程.这个策略 可以表述为一系列的符号化状态和动作的映射关系.在本文中,我们主要针对以线性时序逻辑(LTL)描述的可达 性作为获胜 目标,进行合成策略的发现.文中介绍了一种采用 ONtheny思路的合成算法,以规避状态数 目太多 带来的内存溢出问题.文中算法是对文献[1]的一种扩展,该算法主要用于解决基于分支时序逻辑(CTL)的控制器 合成.另外,我们实现了相关的控制器合成工具 CTAV/TGA(TimedGamedAutomata),在实现的过程中,使用 on.the.fly的方式。避免了穷尽状态空问,同时,通过使用 zone和抽象,大大缩减了状态数 目,使时空效率控制在 可接受的范围内. 关键词:时间博弈 自动机;控制器合成;线性时序逻辑(LTL);on—the.fly;符号化方法 ToolforControllerSynthesisBasedonLTLReachability JINGLi.Sha-.XIANGZhou.Kun (StateKeyLabofComputerScience,InstituteofSoftware,ChineseAcademyofSciences,Beijing100190,China) (GraduateUniversity,ChineseAcademyofSciences,BeUing100190,China) (SchoolofComputerScience,SoochowUniversiyt,Suzhou215000,China) Abstract:Controllersynthesisistheautomaticprocessofsearchingforawinningsrtategyinanopenreal—timesystem on htebasisofagivenwinninggoa1.Thissrtategycanbeexpressedasaseriesofmappingrelationsofhtesymbolicstatesand thesymbolicactions.Inthispaper,wefocusonthereachabilitytargetwhichisdescribedbyLineraTemporalLogic(LTL) todiscoverifhtereisasyntheticstrategy.Thispaperintroducesasynthesisalgorithm usingon-·the--flymethodtoavoidtoo manystates.Thealgorithm isanextensionofRef.[1],whichismanilyusedtosolvetheproblembasedonbranching temporallogic(CTL)ofrconrtollersnyhtesis.Throughhteuseofzone,ouralgorithmisgreatlyreducinghtenumberof states,andhteefficiencyisacceptable. Keywords:timedgameautomata;conrtollersynthesis;lineratemporallogic(LTL);on-the—fly;symbolicmethod 实时系统所描述的是一种可以短时间内迅速响应 如何在外界环境因素的作用下,依然保证系统的可靠 外部发生的事件,并可在一定的时间范围内做出应 性和正确性成为值得探究的问题. 答、给予处理的应用系统.保证实时系统设计和运行 控制器合成问题,就是为了在开放的实时系统中, 的正确性和可靠性至关重要,在 20世纪 90年代前后, 寻找获胜 目标的合成策略而产生的.它可以被形式化 模型检测等相关的形式化理论被广泛应用在实时系统 地表述成两个选手的

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