第8章 类及对象.ppt

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静态成员函数 定义静态成员函数的一般形式为: static 函数类型 函数名() { 函数体 } 将上例中的totalStu函数更改为一个静态成员函数。 static int totalStu (); //类体内 可以通过对象名和成员运算符“.”引用静态成员函数. 也可以通过类名和作用域运算符“::”来引用静态成员函数. int Student:: totalStu () //类体外 { return count; } int main() { cout没有添加学生前学生总人数为:Student::totalStu()endl; Student a1,a2,a3; cout当三个学生对象生成之后,; cout当前的学生总人数为: Student::totalStu()endl; a2.~Student(); cout当对象a2析构之后,; cout当前的学生总人数为:Student::totalStu()endl; return 0; } 没有添加学生前学生总人数为:0 请输入第1个学生的姓名:张红 请输入学号请输入性别:女 请输入第2个学生的姓名:马名 请输入学号请输入性别:男 请输入第3个学生的姓名:仇石 请输入学号请输入性别:男 当三个学生对象生成之后,当前的学生总人数为:3 当对象a2析构之后,当前的学生总人数为:2 静态成员函数中访问非静态数据成员 静态成员函数中没有this指针,那么也就决定了静态成员函数不能默认地访问本类中的非静态数据成员。 但是,可以采用间接访问的方式,即指出引用非静态数据成员的所属对象。 #includeiostream using namespace std; class Demo { public: Demo(); static void func(Demo d); private: int i; }; Demo::Demo() { i=0; } void Demo::func(Demo d) { coutd.i; } int main() { Demo a; Demo::func(a); return 0; } 在实际编程中,更多的是使用静态成员函数来访问静态数据成员 §8.7 友元 为了实现数据共享,提高程序的执行效率,C++增加了友元的用法。 友元函数 在类外定义一个普通的函数,在类体中用friend关键字修饰该函数的函数声明,这个函数就称为类的友元函数。 友元函数不是类的成员函数,但是它可以自由地访问类中的私有数据成员。 #includeiostream using namespace std; class Clock { public: Clock(int h=0,int m=0,int s=0); friend void ShowTime(Clock); private: int hour,minute,second; }; Clock::Clock(int h,int m,int s) { hour=h; minute=m; second=s; } 可以声明为公有的,也可以声明为私有的;既可以在类外定义,也可以在类内定义 void ShowTime(Clock t) { coutt.hour:t.minute:t.secondendl; } void main() { Clock myClock(15,23); ShowTime(myClock); } 需将要访问的对象作为实参传递给友元函数。 友元类 一个类可以做另一个类的友元,前者则称为友元类。 友元类的每个成员函数都可以访问另一个类的所有成员。 声明友元类的一般形式为: friend class 类名; class A { … friend class B; //B的所有成员函数均为A的友元函数 … }; 友元类具有以下三点特性 类之间的友元关系不能传递。例如,定义类B是类A的友元类,类C是类B的友元类,但是类C并不是类A的友元类; 类之间的友元关系是单向的。例如,定义类B是类A的友元类,并不代表类A也是类B的友元类,类A中的成员函数不可以访问类B中的私有数据成员。 友元关系不能被继承。 const修饰类中的成员 对于类中的成员,也可以用const关键字来修饰。 如果是数据成员,通过const关键字限定,则在对象的整个生存期内,该数据成员的值不能被修改。 如果是成员函数,通过const关键字限定,则函数内部不能有修改数据成员的操作,也不能调用其它非const成员函数。 常数据成员 由const定

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