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计算机图形学
第五章:基本图形生成算法
王晓华
合肥工业大学,计算机与信息学院
课程内容组织
第五章基本图 第八章曲线和
形生成 曲面
第一章绪论
第二章图形设备
第六章二维变 第三章用户接口及 第九章消隐
换与观察 交互
第四章图形表示与
数据结构
第七章三维变 第十章真实感
换与观察 图形绘制
Chapter 5 基本图形生成算法 2/52
引 言
计算机图形学运用计算机产生、存储、
处理物体的物理模型和它们的画面;
第4章:图形的
图形学 表示与数据结构 用什么显
示设备?
=
建模 第5章:基本图
+ 形生成算法
绘制 显示什么
模型?
Chapter 5 基本图形生成算法 3/52
引言:用什么显示设备?
光栅显示器:
二维点阵(像素)
最基本的绘图函数:
DrawPixel(x,y);
显示器分辩率:
1024*768
每行有1024个点;
每列有768个点;
Chapter 5 基本图形生成算法 4/52
引言:显示什么模型?
模型千变万化…
不可能为每个模型设
置一个绘制算法…
也不需要为每个模型
设置一个绘制算法…
任何模型都是由基本
图形组成:
基本图形:直线、
圆、椭圆、多边形域
只需讨论基本图形;
基本图形 5/52
Chapter 5 基本图形生成算法
本章目录
5.1 直线的扫描转换 重点内容:
5.2 圆的扫描转换 5.1、5.4
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