面向对象技术chapter06.pptVIP

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  • 2017-06-10 发布于北京
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第6章 类图和对象图 6.1 类图的概念 6.2 类图建模技术 6.3 对象图 6.4 对象图建模技术 6.5 实例——图书馆管理系统的类图 6.1 类图的概念 描述类、接口、协作及它们之间关系的图。 显示系统中各个类的静态结构。 6.1.1 概述 类图的元素: 类(Class) 接口(Interface) 协作(Collaboration) 依赖关系(Dependency) 泛化关系(Generalization) 关联关系(Association) 实现关系(Realization) 6.1.2 类 面向对象系统组织结构的核心。 对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象。 包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation)。 6.1.2 类 1 名称 2 属性 3 操作 4 职责 5 约束 6 注释 名称 应该来自系统的问题域。 应该是一个名词,且不应该有前缀或后缀。 分为简单名称和路径名称。 属性 描述了类在软件系统中代表的事物(即对象)所具备的特性。 类可以有任意数目的属性,也可以没有属性。 在UML中,类属性的语法为: 属性 1. 可见性 2. 属性名 3. 类型 4. 初始值 5. 属性字符串 (1) 可见性 类型: 公有(Public) “+” 私有(Pri

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