- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用户界面设计剖析
网络式 混合式 3.3 数据输入界面设计 数据输入的规则 明确的输入 明确的动作 明确的取消 确认删除 提供反馈 允许编辑 提供复原(Undo) 自由格式 提示输入的范围 4.4 数据显示界面设计 数据显示的规则 只显示必要的数据 在一起使用的数据显示在一起 显示出的数据应与用户执行的任务有关 每一屏数据的数量不应超过整个屏幕面积的30% 屏幕布局规则 尽量少用代码和缩写 多个显示画面,应建立统一格式 提供明了的标题、标栏及其它提示信息 遵循用户习惯 采用颜色、字符大小、下划线、不同字体等方式强化重要数据 § 4 实现工具 用户界面工具箱 用户界面开发系统(UIDS):采用预包装的软件构件来构造用户界面 UIDS的固有机制: 管理输入设备 确认用户输入 处理错误和显示出错信息 提供反馈(如自动的输入响应) 提供帮助和提示 处理窗口、域和窗口内的滚动 建立应用软件和界面间的连接 将应用程序与界面管理功能分开 允许用户定制界面 § 5 设计评估 初步设计 创建原型 #n界面 修改设计 用户评估 界面 设计者研究 评估结果 创建原型 #1界面 界面设计评价周期 HELP系统设计 HELP系统设计不属于界面设 计范围,涉及系统整体结构,是 结构级用户友好性设计。 HELP系统设计 帮助方式: 操作指南文档 (植入系统、未植入系统) 基于帮助文件的要求性帮助 (命令级帮助) 说明性帮助 嵌入系统的要求性帮助 嵌入培训功能的智能帮助系统 软件工程 人机界面设计 人机界面(Human Computer Interface,简称HCI)通常也称为用户界面(UI or GUI,Graphical User Interface ) 界面设计主要包括三个方面: 设计软件构件之间的接口 设计模块和其他非人的信息生产者和消费者的界面 设计人(如用户)和计算机间的界面 § 1 界面的设计原则 分析用户类型 应用程序和界面分离 一致性 尽量减少用户工作 提供反馈 出错处理和帮助功能 增加可视化图形表示 1.1 黄金规则 在有关界面设计的著作中, Theo Mandel创造了三条黄金原则: 置用户于控制之下 减少用户的记忆负担 保持界面一致 Place Users in Control Reduce Users Memory Load Make the Interface Consistent 黄金规则:置用户于控制之下 Mandel定义的一组允许用户操作控制的原则: 以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式 提供灵活的交互 允许用户交互可以被中断和撤消 当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互 使用户隔离内部技术细节 设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互 黄金规则:减少用户的记忆负担 Mandel定义了一组设计原则,使界面能够减少用户记忆负担: 减少对短期记忆的要求 建立有意义的缺省 定义直觉性的捷径 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻 以不断进展的方式揭示信息 缺省值 黄金规则:保持界面一致 用户应以一致的方式展示和获取信息 所有可视信息的组织均按照贯穿所有屏幕显示所保持的设计标准 输入机制被约束到有限的集合,在整个应用中被一致地使用 从任务到任务的导航机制被一致地定义和实现 Mandel定义了一组帮助保持界面一致性的设计原则 允许用户将当前任务放入有意义的语境 在应用系列内保持一致性 如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由,不要改变它 1.2 用户友好性设计 用户友好性一般属软件的性能特性,它独立于所有具体功能,却影响着所有功能的重用性。 用户友好性应体现在与用户有接口的软件特性上。 用户友好性的根本目的是为了软件可重用性、可维护性。 用户友好性的标志 可操作性 健壮性 易学习性 可扩展性 1.3 反馈响应时间(系统延迟) 系统闭合等级: 极限闭合等级: 15秒 复杂闭合等级: 4~15秒 简单闭合等级: 2~4 秒 最简单闭合等级: 1~2 秒 瞬时响应: 1秒 § 2 用户界面设计 2.1 界面设计模型 设计用户界面要考虑四种模型: 软件工程师创建的设计模型 (design model) 人员工程师创建的用户模型 (user model) 终端用户对未来系统的假想 (sysytem perception或user’s model) 系统实现后得到的系统映象 (sysytem image) 四种模型可
您可能关注的文档
最近下载
- 2007年考研英语一真题解析.pdf VIP
- 救护车司机培训计划.pptx VIP
- 人教版七年级上册数学第三章 一元二次方程练习题.docx VIP
- 20211121-华金证券-纺织服装行业周报:10月社零回升,消费市场回暖.pdf VIP
- 非均匀有理B样条:B样条曲面II及NURBS.pdf VIP
- 妇产科护理网络在线课程的教学设计与实践应用.pdf VIP
- 十年(2016-2025)高考化学真题分类汇编:专题40 化学反应原理综合题——反应热+速率平衡(原卷版).docx VIP
- 设备安装、维修合同模板7篇.docx VIP
- 广东六校2025届高三10月联考英语试题.pdf VIP
- 削坡减载施工方案.docx VIP
文档评论(0)