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永恒设计:优秀设计的 10 个标准
永恒设计 :优秀设计的 10 个标准
设计师的主要目标是什么 ?他正在尽量发明能够经受得 时间考验的东西、永恒的东西 ,还
是想追随最新潮流 ?这两种方式对于设计而言 ,是困难的。第一种方式要求你超越已知和已
有事物去考虑 ,这就是创新和永恒。另一方面 ,第二种是创建你不得不追随的特定潮流所定
义的约束。今天 ,你将了解到让你的设计成为永恒的、优秀设计的 10 个标准。
优秀设计标准的起源
当有人对我说 ,要遵循的标准数量时 ,我马上问两个问题。首先 ,我为什么应该遵循它们 ?其次 ,
为什么是这个确切的数字 ,我们的情况有 10 种标准吗 ?质疑任何人告诉你的每个标准对于你理解
这个主题是至关重要的。你需要知道的不仅仅是主题本身 ,还有它的起源。你需要知道定义、地点
、时间和原因。方式或方法同样适用于本文。那么 ,这 10 个标准背后的故事是什么呢 ?
优秀设计的 10 个标准 ,或我要说的永恒 ,是由工业设计师迪特·拉姆斯在 1970 年后期创造的。在
当时 ,迪特·拉姆斯开始日益关注周围的世界 ,引出了他提出的 :“形状 ,颜色和噪音的难以理解的
混乱不堪。”幸运的是 ,他意识到他对于世界是一个显著的贡献者 ,事实上是通过其作品创建的。
因此 ,他问了自己一个重要问题 ,也是我们应该问到的 :我的设计是优秀的设计吗 ?
设计的问题在于 ,优秀设计没有有限的或无限的方式来度量。他提出并表述的解决方案是 ,他所认
为的优秀设计的 10 个最重要的标准。这些标准也被称作或引用为“十诫”。为了给出你为什么应该至
少考虑这些标准的理由……迪特·拉姆斯因其为德国家电制造商百灵 (博朗 )(Braun )所做的工作
而知名 ,他是行业设计机能主义学派的最有影响力的设计师之一。
让你的设计成为永恒
快速浏览了这些标准的历史之后 ,是时候回到现在 ,一睹这 10 个标准了。让我们逐条讨论和解释
其意义以及你该如何应用到设计中。如果你不想 ,就不必遵循它们。它们是为了激发你的灵感 ,为
你的作品带来不同的视角。我希望它们能够达到这个目标 ,帮助你创造永恒的设计。
好的设计是革新的
每个设计师应该奋斗的一个目标就是革新。在学习阶段 ,拷贝和追随潮流是不错的 ,你必须去掉辅
助轮的那一天将会到来。设计和其它事情一样 ,进步的可能性永不停滞。总会有一些更简单和更好
的东西。尤其是当技术每天为我们提供了原始设计的新机遇的时候。然而 ,设计应当从来不要控制
功能 (技术 )本身。为了成为永恒 ,它们必须共生地相连。
好的设计是实用的
在你设计东西的时候 ,比如产品或服务 ,你应该考虑其用法。每样值得买的产品和服务不得不履行
一定功能。否则 ,它就不是永恒的 ,只是一个好看的镇纸 ,不仅如此。它还不得不满足心理和审美
标准。记 ,好的、永恒的设计强调产品和服务的可用性 ,而应该摒弃一切可能的分散和障碍。
好的设计是美观的
人们想使用某种产品和服务的原因 ,在于他们喜欢它 ,这是审美上的愉悦。永恒的设计包括审美之
类和产品的高标准 ,还有所必需的可用性 ,因为这种产品是 (将是 )每天使用的。它们还对人们和
他们的幸福感受有着重要影响 ,甚至能改变他们的习惯和行为。记 ,只有真正优秀的设计才是
美的、才是真正永恒的。
好的设计使产品易于理解
大多数产品有个共通的地方 ,它们有手册。针对用户面临的一些问题时 ,包含一份手册不是坏事。
然而 ,当为了能够使用产品 ,就必须使用手册时 ,却变成了坏事。优秀的、永恒的设计可以表明产
品的结构和功能。更好的情况是 ,它能够借助用户直觉 ,就能让产品表达其功能。记 ,设计应该
自己解释自己。
好的设计是谨慎克制的
当你买某样东西时 ,你可能不想再三地被绊 。把你的产品或服务看成是达成某项目的的工具。比
如镇纸 ,它不是装饰 ,也不是挂在墙上或摆在台子上的一件艺术品。那么 ,唯一的选项就是保持设
计的中性 ,同时要有节制。记 ,好的、优秀的设计聚焦于“生活在”背后的用户 ,为人的自我实现留
出空间。
好的设计是诚实的
我们被那些不可能兑现承诺的产品包围着。这些东东经常看起来比实际的更强大、更创新和更有
价值。它们的唯一作用就是掏空我们的口袋和钱包。同样的现象发生在广告的某些片段里。它使用
无法兑现的承诺操纵消费者。当去满足这些承诺时 ,问题随之而产生。要不惜一切代价来避免。
记 ,好的和永恒的设计是诚实的 ,只许诺它能做到的。
好的
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