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民族学与社会学学院
08级社会工作班篝火晚会策划
晚会主题
冷秋的我们,火热的激情!
活动目的
时间如白驹过隙,转眼间201年将至,1、本次活动得到了老师和同学们的支持,从组织和时间上保证了活动的可行性。 2、组织人员有相当的热情和经验,具有一定的大型活动组织能力和专业知识,从人员和操作上保证了活动的可行性。3、从内容和质量上保证了活动的可行性。 4、从资金上保证了活动的可行性效果评估和展望1.增强小组凝聚力。 2.激励小组挑战自我、超越自我。
步骤:1.让所有队员手拉手站成一圈。 2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。 3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。 4.告诉大家“电波”传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。 5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。 6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。 7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。 8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。
变通:可以用其他的方式传递电波,比如轻轻敲打同伴或是吹口哨。
看看谁最笨(数7)
规则:大家排成一圈(排列有序),任意一人起头数数,1、2、3……那样子数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数码(17、27……)要倒回去数!比如,本来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左面的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!
变通:只有第一回是从1起头数的。接下来谁输了喝酒(或者其它)然后,由他起头数,可以不必从1起头,而是以小于10的任意数码起头(让人试试着看看从6起头数……)
惩罚:出错或太慢则罚,俗称“明七暗七”。喝酒或者其它
3.猜字谜 奖东西(烤肉或者其它)
格外大方——回床前明月光——旷需要一半,留下一半——雷走出深闺人结识——佳
半春秋——秦二八佳人 ,猜一个字 答案是:妙
人有他则变大,猜一个字 答案是:一正月无初一,猜一字 答案是:肯甲乙丙丁戊己庚辛壬癸,猜一字旱四面都是山,山山皆相连 ,猜一个字:田十一个读书人 ,猜一个字 答案是:仕 十二点 ,猜一个字 答案是:斗十三点 ,猜一个字 答案是:汁十五人,猜一字 答案是:伞
十五天 ,猜一个字 答案是:胖
孔明定下空城计,苏秦能说六国平,六郎要斩亲生子,宗保不舍穆桂英猜四个字答案是:巧言令色“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或堕落者罚节目。
2.五角和一块
道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有出格要求;
人次:挑选10名以上自愿者或者主持人指定
游戏者要求男女均有。 裁判:一名,卖力发号司令
规则: 在游戏中,男学生就是一块钱,女生则是五角。
游戏起头前,各人全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏起头,并喊出一个钱数(比如3块五、6块或8快5这样的),裁判一朝喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成阿谁数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,职员也很少有时机能平均分配,以是动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,以是该脱手时就脱手,看见五角先动手为强;当然动作快的职员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五角和踢一块都要又快又狠。
3. 我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,划定只能对于自己左面的人说“我爱你”,对于右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续会话3次。一朝有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到肯定是速率时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典
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