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浅析手机软件界面中的便捷操作设计
浅析手机软件界面中的便捷操作设计 摘要:
智能手机普及后,图形界面得到发展,人们只需要点击屏幕上的图标按键就可实现操作,图形识别代替记忆命令。然而如今手机软件界面的图形识别操作方式仍存在一定的问题,本文通过分析手机屏幕使用方式及感应方式,提出手机界面中有效的手势操作方法,为今后手机界面设计提供可参考的意见
关键词:
手机软件 界面设计 便捷操作
随着智能手机、平板电脑的发展和普及,用手势操作屏幕界面逐渐取代键盘式操作。虽然这种操作方式更符合人机应用,但在不同的软件操作界面上仍存在一定的不便利问题。因为不同的品牌手机、不同的手机软件触屏操作方式都不统一,没有一致的手势操作视觉元素,用户需要对操作动作或界面进行多次记忆,而有些界面操作元素很难发现,则会导致手机用户的使用不便。因此,研究手机软件的便捷操作设计,有利于手机软件界面设计的发展与应用
一.手机屏幕的使用方式及感应方式
研究手机软件屏幕的便捷操作设计前,我们需要先了解用户使用触屏手机的方式,以及触屏手机感应用户操作的原理
用户是如何使用手机触屏界面的呢?在Steven Hoober的《How Do Users Really Hold Mobile Devices?》―文中有所介绍,他们在两个月内对1333名手机用户做了―项调查研究,这些被调查的用户在任何公共场所,如:火车站、咖啡厅、饭店、运动中心、街道等地方使用手机的习惯,并通过研究得出以下结论
1.780名用户在使用手机时会通过点击、手写、滑动等方式操作屏幕,其他用户则只用触摸的方式接打电话、发信息
2.单手(左手或右手)操作屏幕的用户达49%,一手固定手机,一手操作的用户达36%,两只手一起操作的达15%
3.在单手操作用户中,有33%的用户用左手拇指来操作
4.用户操作瓶的姿势和手势并不固定,会发生一定的变化
5.单手操作用户,其拇指在操作手机屏幕时,50%的屏幕面积较容易点击,在此基础上周围40%的面积拇指可延伸点击到,还有10%的面积超出单手拇指范围(图1)
触控屏又是如何感知操作的呢?在Steven Hoober的《Comnlon MisconceptionsAboutTouch》中指出,用户的手指是立体而柔软的,因此在接触屏幕时,不能完整地与屏幕相接触,受力面有限,可称之为接触面(图2),触控屏幕在感知操作时只能感知到接触面的中心位置而做出指令反应
除了上文所介绍的用户操作方式与触控屏感知方式外,手机的硬件条件,用户使用手机时的视线角度、屏幕反光情况等都将影响手机界面的操作准确度。因此,Steven Hoober提出了一个建议,将需要操作的界面区域设置一定的触控点击面积,即所谓的热点区域。如用户在点击某个网页链接时,不用精确地点击连接上的字母,只需要点中该链接地址周围一定范围内的区域即可
另一种提高手机界面操作准确度的方式是如今人们常用的手势操作,屏幕单手操作和双手操作的比例相对较大,良好的手势操作可以提高使用效率,减少操作麻烦
二.手机界面中有效的手势操作方式
1.符合日常认知的操作方式
手机的屏幕使用空间有限,在使用某一手机软件时,需要经常切换各种命令和界面,如果只点击界面上的“返回”图标来完成命令,或用手机屏幕自带返回按钮完成命令,操作起来较繁琐,因此,界面操作设计时常采用左右滑动的操作方式,因为左右滑动是人们潜意识的动作,这样可大大提高使用效率。如很多手机读书软件,其界面设计形似真实书页,只需手指左右滑动界面即可翻页(图3)。又如手机百度软件,在切换几个界面时,也是使用左右滑动的方式就可以回到前后打开的界面(图4)。这样的手势操作可以让用户对界面产生有效的控制感
在生活中,人们经常会通过两个手指来旋转某一物体,或通过拉伸物体边角来改变物体大小或形状,在手机软件中也将这样的行为方式运用到界面操作中,比如很多手机图片编辑软件,通过单手两个手指的捏合、拉伸或旋转手势来编辑图片。这些操作方式比较符合用户日常行为认知模式,简单易学,即使是老年人,只要示范一次就很容易上手
2.具有提示的操作方式
手机软件操作困难的另一原因是手势操作没有可视的提示信息,如果在界面设计上,适当增加操作动作提示,在用户迷茫时,告知其下一部动作,就可以提高用户的操作效率。如很多手机游戏软件,都会有新手操作方法教学,玩游戏的过程中也会有提示信息。这类提示信息的表现形式大多是:浮动框、闪动的箭头等(图5)
3.多种操作方式并存
手机软件界面往往会存在很多手势操作方式,如:左右滑动、上下滑动、手指旋转、手写模式、固定移动等,其好处―方面是让用户更便捷、快速的操作手机,另―方面增强用户使用时的心理流畅度。在此基础上如果保留原始点击屏幕
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