算法合集之《伸展树的基本操作和应用》.ppt

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伸展树的基本操作与应用 芜湖一中 杨思雨 引言 二叉查找树(Binary Search Tree) 可以被用来表示有序集合、建立索引或优先队列等。 最坏情况下,作用于二叉查找树上的基本操作的时间复杂度,可能达到O(n)。 某些二叉查找树的变形,基本操作在最坏情况下性能依然很好,如红黑树、AVL树等。 伸展树 伸展树(Splay Tree)是二叉查找树的改进。 对伸展树的操作的平摊复杂度是O(log2n)。 伸展树的空间要求、编程难度非常低。 伸展树 伸展树与二叉查找树一样,也具有有序性。 即伸展树中的每一个节点x都满足:该节点左子树中的每一个元素都小于x,而其右子树中的每一个元素都大于x。 伸展树可以自我调整,这就要依靠 伸展操作Splay(x,S) 伸展操作Splay(x,S)是在保持伸展树有序性的前提下,通过一系列旋转操作将伸展树S中的元素x调整至树的根部的操作。 在旋转的过程中,要分三种情况分别处理: 1)Zig 或 Zag 2)Zig-Zig 或 Zag-Zag 3)Zig-Zag 或 Zag-Zig 伸展操作Splay(x,S) 情况1 Zig或Zag操作: 节点x的父节点y是根节点。 伸展操作Splay(x,S) 情况2 Zig-Zig或Zag-Zag操作: 节点x的父节点y不是根节点,且x与y同时是各自父节点的左孩子或者同时是各自父节点的右孩子。 伸展操作Splay(x,S) 情况3 Zig-Zag或Zag-Zig操作: 节点x的父节点y不是根节点,x与y中一个是其父节点的左孩子而另一个是其父节点的右孩子。 伸展操作举例 Splay(1,S) 伸展树的基本操作 求前趋 求后继 合并 分离 查找 插入 删除 求最大值 求最小值 伸展操作是基础! 时间复杂度分析 S(x)表示以x为根的子树 |S|表示树S的节点个数 令μ(S) = [ log2|S| ] ([ ]表示取下整) μ(x)=μ(S(x)) 时间复杂度分析 用1元钱表示一个单位时间代价。 伸展树不变量:在任意时刻,伸展树中的任意节点x都至少有μ(x)元的存款。 对某个节点的访问和旋转 —会计方法 时间复杂度分析 在Splay调整过程中,费用将会用在以下两个方面: (1)为使用的时间付费。也就是每一次单位时间的操作,要支付1元钱。 (2)当伸展树的形状调整时,需要加入一些钱或者重新分配原来树中每个节点的存款,以保持不变量继续成立。 时间复杂度分析 用μ(x)和μ’(x)分别表示在进行一次旋转操作前后节点x处的存款。 分三种情况分析旋转操作的花费: (1)Zig 或 Zag (2)Zig-Zig 或 Zag-Zag (3)Zig-Zag 或 Zag-Zig 时间复杂度分析 情况1 Zig或Zag 为了保持伸展树不变量继续成立,需要花费: 此外我们花费另外1元钱用来支付访问、旋转的基本操作。 所以,一次Zig或Zag操作的花费至多为3(μ(S)-μ(x))+1 时间复杂度分析 情况2 Zig-Zig或Zag-Zag 为了保持不变量,需要花费: 与情况1一样,也需要花费另外的1元钱来支付单位时间的操作。 时间复杂度分析 情况2 Zig-Zig或Zag-Zag 当μ’(x) μ(x) 时,显然2 (μ’(x) -μ(x)) +1 ≤ 3 (μ’(x) -μ(x)) 也就是进行Zig-Zig操作的花费不超过3 (μ’(x) -μ(x)) 当μ’(x) =μ(x) 时,可以证明: μ’(x) +μ’(y) + μ’(z) μ(x) +μ(y) +μ(z) 也就是说我们不需要任何花费保持伸展树不变量,并且可以得到退回来的钱,并用其中的1元支付单位操作的费用。 一次Zig-Zig或Zag-Zag的花费至多为3 (μ’(x) -μ(x)) 时间复杂度分析 情况3 Zig-Zag或Zag-Zig 与情况2相似,可以证明 一次Zig-Zag或Zag-Zig操作的花费至多为3 (μ’(x) -μ(x)) 时间复杂度分析 Zig Zig-Zig Zig-Zag 3(μ(S)-μ(x))+1 3(μ’(x)-μ(x)) 3(μ’(x)-μ(x)) Splay(x,S) 3(μ(S)-μ(x))+1 O(log2n) 基本操作 伸展树的应用 营业额统计Turnover (HNTSC-02) 分析公司的营业情况是一项相当复杂的工作。经济管理学上定义了一种最小波动值来衡量营业情况: 每天的最小波动值= min { | 该天以前某一天的营业额-该天的营业额 | } 第一天的最小波动值为第一天的营业

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