P12第十二章_空间叠置及缓冲区分析.ppt

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第十二章、空间叠置分析和 缓冲区分析 地理信息系统与空间分析 第一节、叠置分析 (Overlay Analysis) 叠置分析的原理 叠置分析的类型 ArcGIS的叠置操作 一、叠置分析的原理 叠置操作是根据同一地区两个图层间图元的空间对应关系,重新组合生成新的空间图元或计算出相关参数,新空间图元的属性信息继承了输入图层对应图元的属性信息。 叠置操作多用于多要素综合分类以划分最小地理景观单元,也用于进行空间现象的关联性分析。 二、叠置分析的类别 1)、 点与点的叠置 点与点的叠置,通常是计算一个图层中的每个点到另一个图层中最近点或全部点的距离; 或者是将不同点图层复合生成新的点图层。 2)、点与线的叠置 在矢量数据模型中,点与线的叠置,通常是计算一个图层中的点到另一个图层中的最近线的距离。 村庄到其最近公路的距离 3)、点与面的叠置 点与面的叠置用于判断哪些点落在哪些多边形内,进一步统计每个多边形内点要素的数量。 不同县域中村庄的数目统计。 4)、 线与线的叠置 将不同线图层复合生成新的线图层 5)、线与面的叠置 线与面的叠置是将一个线状要素层与多边形层叠置,多用于了解不同多边形内包含那些线,这些线的长度为多少。 如网络层为道路网,多边形图层为行政单元,叠置得到不同行政单元中的道路网密度。 6)、面与面的叠置 面与面的叠置是将两个多边形层叠加到一起,合成一个新的多边形图层,新图层多边形的属性信息继承了两个输入图层对应图元的属性信息; 植被图和土壤图的叠置,产生最小景观单元。 小结 实际应用的操作有: 生成新的图层:点到点、线到线、面到面 距离计算:点到点、点到线 统计数量或长度:点到面、线到面 三、ArcGIS 中的叠置及其相关命令 INTERSECT UNION IDENTITY Near PointDistance Clip Erase Reselect Dissolve Eliminate 1、INTERSECT 计算两个图层的几何交集。 同时出现在输入图层和叠置图层范围内的图形要素保留在结果图层中。 图层类别:输入图层可以为点、线、多边形;而叠置图层只能为多边形,输出结果的图层类别取决于输入图层。 范围:当输入图层为点或线时,仅保留属于多边形内的点或线。 INTERSECT in_cover intersect_cover out_cover {POLY | LINE | POINT} {fuzzy_tolerance} {JOIN | NOJOIN} 2、UNION 计算两个图层的几何并集,出现在两个输入图层范围内的所有图元保留在输出图层中; 图层类别:仅适用于多边形叠置; 属性问题:某些新多边形图元属性值缺失的问题; UNION in_cover union_cover out_cover {fuzzy_tolerance} {JOIN | NOJOIN} 3、IDENTITY 将点,线或多边形作为输入图层,与作为识别图层的多边形图层进行叠置; 范围:取决于输入图层的范围,当输入图层为点或线时,其范围由包围点或线的最小矩形来决定; 图层类别:结果图层的类别取决于输入图层。 IDENTITY in_cover identity_cover out_cover {POLY | LINE | POINT} {fuzzy_tolerance} {JOIN | NOJOIN} 生成的属性表 新生成的coverage的图元属性表中含有各叠置图层的图元属性项; 在输入图层都为多边形类型时,结果图层的图元属性表包含有: out cover项 AREA PERIMETER out cover # 内部码 out cover ID 用户码 in cover in cover # in cover内部码 in cover ID 用户码 所有后续PAT项 Overlay cover项 overlay cover内部码 overlay cover用户码 所有后续PAT项 叠置操作后出现的问题 由于相邻图元不是完全一致而形成碎屑多边形(Sliver polygons) 使用“Fuzzy” tolerance 来剔除碎屑多边形 或使用 ELIMINATE来剔除碎屑多边形 4、Clip裁 命令格式: CLIP in_cover clip_cover out_cover {POLY | LINE | POINT | NET | LINK | RAW} {fuzzy_tolerance} 说明:从输入图层中提取叠置于clip_cove上的特征。 Clip的命令参数 In_cover: 输入图层,可以为point,line,polygon Clip_cover: 裁剪多边形图层,其外围多边形定义了裁剪区域。 Poly: 多

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