模型文件检查规范.docVIP

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模型文件检查规范

01:检查文件名命名:项目简称_角色名_mo_V###(版本号).mb (###为3位数字) 02:检查文件里所有物件命名是否都为正确的英文名,不得使用中文及汉语拼音 03:检查角色口腔内部的厚度,牙齿舌头的位置是否合适,看不到的面需要删掉。 04:检查有无没有多余的点,没缝合的点。 05:检查outliner及multilister有无删除多余的节点,特别注意用MJPolytools后,注意删掉多余的节点表达式 06:检查有无删除UV 07:检查模型是否在网格之上 08:检查琐碎的物件有无打组 10:检查模型的法线 11:检查文件的角色是否面向Z轴 12:检查角色的嘴唇是否是默认状态与表情相结合 13:检查是否有层,不能有层 14:做双层类模型,检查里面的面与外面的面,线的段数是否一样与setup协商 15:检查是否锁定所有模型物件,无需锁定. 16:检查是否所有物件都归零 17:检查是否删除所有历史 18:检查脚的位置是否是平行向前 19:检查所有关节处是否是弯曲状态 20: 检查眼睛的轴心是否以物体为中心,其他的物体轴心统统在坐标原点。 21: 角色眉毛与头发的制作需同TX协商,眉毛需要combine 22:检查文件存盘时是否关闭了outliner,hypershade等辅助窗口,并且模型以wireframe显示 22.检查模型比例是否合适,导入其他人物,场景,看是否匹配. 23.检查面的密度是否合适,看不到地方布线一定要少,如鞋底. 24.检查软硬边.

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