* § 8-4 用基点法求平面图形内各点的加速度 一 加速度合成定理 1 理论依据 A aA w a B 绕基点A的转动(相对运动) 随基点A的平移(牵连运动) 平面图形的运动可分解为: 其上任一点B的运动分解为 随基点A的平移(牵连运动) 绕基点A的圆周运动(相对运动) 圆周运动的中心 A 半径为BA线段的长度 圆周运动的角速度和角加速度分别为 * aB aA aBA 由牵连运动为平移的加速度合成定理 aA w a B 2 定理 相对加速度如何计算? 相对运动为圆周运动 第一项法向加速度大小 方向指向相对运动的中心 第二项切向加速度大小 方位垂直于AB连线指向由角加速度转向决定 A * ——求平面图形内点加速度的基点法 方向指向相对运动的中心A点 方位垂直于AB连线指向 由角加速度转向决定 aB aA aBA aA w a B 注意:公式的表达式 以及各量的含义 * 分析1) 大小 方向 已知 已知 已知 已知 已知 已知 若图形的角速度和角加速度已知 可求 可求 分析2) 大小 已知 已知 已知 已知 已知 已知 可求 可求 也可以用基点法求图形的角加速度 方向 实际应用中后一种是最常用的 这是理想的状态 * 分析3)若待求点B的轨迹为圆周运动则公式为 分析4)若待求点B的轨迹为一般的平面曲线则公式为 二 应用 1 运动分析--
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