3.2特征表示及描述.ppt

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3.图像处理与分析 图像分析系统的构成 3.2 特征表示与描述 3.2.1 特征表示与描述的基本概念 3.2.2 表示法设计 3.2.3 边界描述子 3.2.4 区域描述子 3.2.5 关系描述子 3.2.1 特征表示与描述的基本概念 基本概念 特征表示与描述的定义: 把图像分割后,为了进一步的处理,分割后的图像一般要进行形式化的表达和描述 解决形式化表达问题一般有两种选择: 1)根据区域的外部特征来进行形式化表示 2)根据区域的内部特征(比较区域内部的象素值)来来进行形式化表示 3.2.1 特征表示与描述的基本概念 基本概念 选择表达方式,要本着使数据变得更有利于下一步的计算工作。下一步工作是基于所选的表达方式描述这个区域,一般情况下: 1)如果关注的焦点是形状特性,选择外部表示方式 2)如果关注的焦点是反射率特性,如颜色、纹理时,选择内部表示方式 3)所选表示方式,应该对尺寸、变换、旋转等变量尽可能的不敏感 3.2.1 特征表示与描述的基本概念 (1) 参数边界:将目标的轮廓线表示为参数曲线 (2) 边界点集合:各点间没有顺序 (3) 曲线逼近:用几何基元近似地逼近 3.2.2 表示法设计 基于边界的表示法设计 1.链码 2.多边形逼近 3.外形特征 4.边界分段 5.区域骨架 3.2.2 表示法设计 1.链码 定义:1)链码是一种边界的编码表示法。 2)用边界的方向作为编码依据。为简化边界的描述。一般描述的是边界点集。 3.2.2 表示法设计 链码举例: 3.2.2 表示法设计 1.链码 算法: 给每一个线段边界一个方向编码。 有4-链码和8-链码两种编码方法。 从起点开始,沿边界编码,至起点被重新碰到,结束一个对象的编码。 3.2.2 表示法设计 1.链码 问题1: 1)链码相当长。 2)噪音会产生不必要的链码。 改进1: 1)加大网格空间。 2)依据原始边界与结果的接近程度,来确定新点的位置。 3.2.2 表示法设计 链码举例: 3.2.2 表示法设计 1.链码 问题2: 1)由于起点的不同,造成编码的不同 2)由于角度的不同,造成编码的不同 改进2: 1)从固定位置作为起点(最左最上)开始编码 2)通过使用链码的首差代替码子本身的方式 3.2.2 表示法设计 1.链码 循环首差链码:用相邻链码的差代替链码 例如:4-链码 循环首差为: 循环首差:1 - 2 = -1(3) 3 - 0 = 3 0 - 1 = -1(3) 3 - 3 = 0 1 - 0 = 1 2 - 3 = -1(3) 0 - 1 = -1(3) 2 - 2 = 0 3.2.2 表示法设计 3.2.2 表示法设计 3.2.2 表示法设计 3.2.2 表示法设计 2.多边形逼近 基本思想:用最少的多边形线段,获取边界形状的本质。 寻找最小基本多边形的方法一般有两种: 1)点合成法 2)边分裂法 3.2.2 表示法设计 2.多边形逼近 点合成算法思想举例: 3.2.2 表示法设计 2.多边形逼近 点合成算法: 1)沿着边界选两个相邻的点对,计算首尾连接直线段与原始折线段的误差R。 2)如果误差R小于预先设置的阈值T。去掉中间点,选新点对与下一相邻点对,重复1);否则,存储线段的参数,置误差为0,选被存储线段的终点为起点,重复1)2)。 3)当程序的第一个起点被遇到,程序结束。 3.2.2 表示法设计 2.多边形逼近 点合成算法的问题: 顶点一般不对应于边界的拐点(如拐角)。因为新的线段直到超过误差的阈值才开始。 下面讲到的分裂法可用于缓解这个问题 3.2.2 表示法设计 2.多边形逼近 边分裂算法思想举例: 3.2.2 表示法设计 2.多边形逼近 边分裂算法: (1)连接边界线段的两个端点(如果是封闭边界,连接最远点); (2)如果最大正交距离大于阈值,将边界分为两段,最大值点定位一个顶点。重复(1); (3)如果没有超过阈值的正交距离,结束。 3.2.2 表示法设计 3.外形特征 基本思想: 外形特征是一种用一维函数表达边界的方法。基本思想是把边界的表示降到一维函数 3.2.2 表示法设计 3.外形特征 函数定义—— (1)质心角函数:边上的点到质心的距离r,作为夹角的?的函数r(?) 3.2.2 表示法设计 3.外形特征 举例: 3.2.2 表示法设计 3.外形特征 问题:函数过分依赖于旋转和比例的变化 改进: 对于旋转——两种改进: a.选择离质心最远的点作为起点 b.选择从质心到主轴最远的点作为起点 对于比例变换: 对函数进行正则化,使函数值总是分布在相同的值域

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