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第六章 数组与指针
第六章 数组与指针
6.1 数组
6.2 指针的概念
6.3 指针与数组
6.4 字符串的指针
*6.5 指针数组和指向指针的指针
6.6 常用程序设计方法-迭代法和递推法
6.1 数组
6.1.1 数组的概念
6.1.2 数组的定义、引用和初始化
6.1.3 字符数组
6.1.1 数组的概念
6.1.1 数组的概念
由若干个类型相同的相关数据按顺序存储在一起
形成的一组同类型有序数据的集合,就称为数组。
数组名——标识这组数据的一个统一的名称
数组元素——构成数组的每一个数据项
用数组名和对应下标唯一确定数组中的元素
6.1.1 数组的概念
6.1.1 数组的概念
注意事项
同一数组中的元素必须具有相同的数据类型
一个数组中的数据在内存中占据一段连续的存储单元
6.1.2 数组的定义、引用和初始化
6.1.2 数组的定义、引用和初始化
(一)一维数组的定义、引用和初始化
(二)二维数组的定义、引用和初始化
(一)一维数组的定义、引用和初始化
(一)一维数组的定义、引用和初始化
1、一维数组的定义
一般格式:
类型说明符 数组名[常量表达式];
例如:
int a[10];
定义了一个整型数组
数组名为a ,由10个元素组成
说 明
(l )数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命
名规则
(2 )数组名后是用方括弧括起来的常量表达式,不能
用圆括弧
(3 )常量表达式表示元素的个数,即数组长度
(4 )常量表达式中可以包括常量和符号常量,但不能
包含变量
2、一维数组元素的引用
数组必须先定义,然后使用
C语言规定:只能逐个引用数组元素,不能一次引用整个数组
数组元素的引用形式: 数组名[下标]
下标可以是整型常量或整型表达式
例如:a[0] =a[5] +a[7] -a[2*3]
注意:下标从0开始
3 、一维数组的初始化
(l )在定义数组时对数组元素赋以初值
例如:
int a[10] ={0 ,l ,2 ,3 ,4 ,5 ,6 ,7 ,8 ,9 };
将数组元素的初值依次放在一对花括弧内
经过上面的定义和初始化之后:
a[0] =0 , a[1] =1, a[2] =2 , a[3] =3 ,
a[4] =4 , a[5] =5 , a[6] =6 , a[7] =7 ,
a[8] =8 , a[9] =9
一维数组的初始化(续)
(2 )可以只给一部分元素赋值
例如:
int a[10] ={0 ,l ,2 ,3 ,4 };
定义数组a有10个元素,但花括弧内只提供5个初值,
表示只给前面5个元素赋初值,后5个元素值为0。
由数据类型决定
一维数组的初始化(续)
(3 )如果想使一个数组中全部元素值为0 ,可以写成
int a[10] = {0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0 ,0 };
书写麻烦!是否存在简单的方法?
语法正确
int a[10] ={0*10 }; 但达不到要求
用for循环实现
一维数组的初
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