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学习目标 了解不同类型的动态路由协议 掌握RIP路由协议的基本概念和配置 掌握OSPF路由协议的基本概念和配置 4.3 动态路由 4.3.1 动态路由概述 动态路由协议(Dynamic Routing Protocol) 动态路由能够及时根据网络拓扑的变化,通过学习来自动完成路由表的更新。 目前常用的动态路由协议有 RIP EIGRP OSPF BGP 4.3 动态路由 自治系统 自治系统(AS,Autonomous System) 指使用相同路由策略的网络集合 AS以唯一的AS编号(ASN,Autonomous System Number)标识 由16位二进制数组成,范围从0~65535。 4.3 动态路由 动态路由协议分为: 内部网关协议(IGP,Interior Gateway Protocol) 外部网关协议(EGP,Exterior Gateway Protocol) 4.3 动态路由 4.3.2 距离矢量路由 距离矢量(Distance Vector)路由使用距离和矢量两种基本标准 典型的距离矢量路由协议是RIP路由协议 采用距离(Distance)来选择最佳路由 路由器之间通过周期性的更新来适应拓扑的变化 4.3 动态路由 4.3.3 链路状态路由 链路状态(Link State)路由协议也称为最短路径优先(SPF,Shortest Path First)路由协议或Dijkstras算法路由协议 典型的链路状态路由协议是OSPF(Open Shortest Path First,开放最短路径优先)协议 4.3 动态路由 链路状态路由工作原理 通过Hello数据包发现邻居 与邻居路由器相互交换LSA(link-state advertisements,链路状态通告) LSA是路由器之间发送路由信息的最小数据包 每台路由器将LSP(link-state Packets,链路状态数据包)泛洪到所有邻居 路由器构建一个拥有完整拓扑图的拓扑数据库 通过SPF算法计算到达每个目的网络的最佳路径 最后将最佳的路径和接口存放在路由表中 4.4 RIP协议 RIP是一种距离矢量路由,具有简单,易于配置的特点 RIP使用跳数作为路由选择的度量值,最大跳数为15跳 RIP适用于相对较小的网络,直径一般小于15跳 每30秒都会通过广播或组播发送一次路由更新消息到直连的邻居路由器 是一种完全更新路由协议 4.4 RIP协议 RIP路由更新 通过定时广播或组播实现 缺省情况下,路由器每隔30秒向直连的网络广播整个路由表 如果经过180秒,即6个更新周期,某个路由表项没有收到该路由信息,路由器就认为它已失效。 如果经过240秒,即8个更新周期,该路由表项仍没有得到确认,它就从路由表中删除。 计时器 更新计时器(Update Timer) 无效计时器(Invalid Timer) 刷新计时器(Flush Timer) 4.4 RIP协议 RIPv1和RIPv2 RIPv1是有类的路由协议,不支持VLSM),不支持身份验证 RIPv2是无类的路由协议,支持VLSM),支持明文(默认情况)或MD5加密验证 ,使用多播地址224.0.0.9来更新路由信息 4.4 RIP协议 4.4.2 配置RIP v1协议 命令如下: 使用“no router rip”命令可从路由器删除RIP路由协议 4.4 RIP协议 例:给如图所示的拓扑图配置RIP协议 4.4 RIP协议 show ip route 分析路由“R 192.168.3.0/24 [120/1] via 192.168.2.2, 00:00:09, Serial0/0” 以“R”开头的记录代表是通过“RIP”协议学习得到 “192.168.3.0”是目的网络 “[120/1]”代表管理距离/度量值 “Via 192.168.2.2”是指到达目的网络的下一跳路由器的IP地址 “00:00:09”是指路由器最近一次学习到该路由已经过的时间 “Serials 0/0”是指到达下一跳应从本机哪个接口发送出去 show ip protocols debug ip rip 4.4 RIP协议 调整RIP计时器值 更新计时器(Update Timer) 30秒 无效计时器(Invalid Timer) 180秒 抑制计时器(Holddown Timer) 180秒 刷新计时器(Flush Timer)240秒 4.4 RIP协议 使用子网地址配置RIP v1 例:给如图所示的拓扑图配置RIP v1协议,假设使用192.168.1.0/24地址进行网络地址的分配 4.4 RIP协议 4.4 RIP协
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