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打砖块程序
打砖块程序 作者:贾胜华 更新时间: 2005-05-12 ? ? 刚编的一个打砖块程序,有雏形了!这里公布原代码,希望大家一起改进。请编译前在主目录下建立一个文本文件(xia.txt)内容为:0?0?0?0?0?哈哈#includedos.h#includestdio.h#includegraphics.h#includemath.hunion?REGS?regs;unsigned?int?zhuan[5];
int?Msinit();void?Setmouse(int?left,int?right,int?top,int?buttom);int?Msread(int?*xp,int?*yp,int?*bup);void?Draw(int?x,int?y,int?sizex,int?sizey);
main(){int?mode=VGAHI,driver=VGA;?unsigned?int?l;?int?i,gi,gj,j,flag=1;/*i,j是循环变量,flag是标记变量,-1:向x负半轴移动,+1:向x正半轴移动*/?double?qx,qy,k,b=0.0,speech=0.4,x,y;?double?r=2.0,bx=60.0,byy=270.0;?double?pianx=100.0,piany=100.0,tx=20.0,ty=10.0,jx=2.0,jy=2.0;?int?mx=0,my=0,mb,sum;/*sum纪录砖块的数目*/?FILE?*?p;??if((p?=?fopen(xia.txt,?r))?==?NULL)????{printf(The?file?cannot?open!\n);?????exit(1);}?initgraph(driver,mode,\\tc\\BGI);?Msinit();?Setmouse((int)(pianx+1+bx/2),(int)((tx+jx)*8+pianx-1-bx/2),(int)byy+piany,(int)byy+piany);
star:cleardevice();/*程序重载的介入点*/?sum=0;?qx=100.0+pianx-10;qy=180.0+pianx-10;k=0.33;?setcolor(7);?rectangle((int)(pianx-2),(int)(piany-2),(int)((tx+jx)*8+2+pianx),302+piany);?setcolor(1);?rectangle((int)(pianx-1),(int)(piany-1),(int)((tx+jx)*8+1+pianx),301+piany);?/*读取盘面情况*/?for(i=0;i5;i++)?fscanf(p,%x?,zhuan[i]);??/*画砖块*/?for(i=0;i5;i++)?{l=1;??for(j=0;j16;j++)??{if((zhuan[i]l)==0)???{Draw((int)((jx+tx)*((16*i+j)%8)+pianx+jx),(int)((jy+ty)*((int)((16*i+j)/8))+piany+jy),
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