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[企划方案]大学第二届COSPLAY展演活动策划方案
大学第二届COSPLAY展演活动策划方案
来源
课件 w .5 Y
K J.O
M 4 “魅力动漫舞台 崇尚完美风华”—xx师范大学第二届OSPLAY展演活动策划方案
项目名称:“魅力动漫舞台 崇尚完美风华”
———xx师范大学第二届OSPLAY展演
实施时间:2010年3月至6月
实施单位:xx师范大学学生社团联合会
支持媒体:xx日报 ……
一 背景与现状
ospla,是英文ostume Pla的缩写,中文译为“角色扮演”,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物。ospla最初只是动漫商家和电玩公司的一种宣传策略,渐渐地,这种活动被动漫迷们所接受,成为一种展现自我独立性的展示活动。更多的人开始认识到,动漫游戏不止能看能玩,更是能够自己扮演的!
二 目标人群
xx师范大学所有在校大学生
三 项目目的和目标
通过挖掘新新校园文化载体,展现新时代大学生个性,诠释自我审美观点,增强大学生身心健康、树立良好形象、提高品味,追求卓越,崇尚完美。
四 项目策略
1 坚持内容多样化,形式个性化,充分展现当代大学生的时代风采
2 联系校园,社会各主流媒体,进行充分的宣传造势,广泛传播这一新新高雅的校园文化载体
五 项目主体
1 OSPLAY剧本征集
2 OSPLAY展演晚会
六 经费预算
九千元人民币
来源
课件 w .5 Y
K J.O
M 4
1
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