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[企划方案]大学第二届COSPLAY展演活动策划方案.doc

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[企划方案]大学第二届COSPLAY展演活动策划方案

大学第二届COSPLAY展演活动策划方案 来源 课件 w .5 Y K J.O M 4 “魅力动漫舞台 崇尚完美风华”—xx师范大学第二届OSPLAY展演活动策划方案 项目名称:“魅力动漫舞台 崇尚完美风华” ———xx师范大学第二届OSPLAY展演 实施时间:2010年3月至6月 实施单位:xx师范大学学生社团联合会 支持媒体:xx日报 …… 一 背景与现状 ospla,是英文ostume Pla的缩写,中文译为“角色扮演”,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物。ospla最初只是动漫商家和电玩公司的一种宣传策略,渐渐地,这种活动被动漫迷们所接受,成为一种展现自我独立性的展示活动。更多的人开始认识到,动漫游戏不止能看能玩,更是能够自己扮演的! 二 目标人群 xx师范大学所有在校大学生 三 项目目的和目标 通过挖掘新新校园文化载体,展现新时代大学生个性,诠释自我审美观点,增强大学生身心健康、树立良好形象、提高品味,追求卓越,崇尚完美。 四 项目策略 1 坚持内容多样化,形式个性化,充分展现当代大学生的时代风采 2 联系校园,社会各主流媒体,进行充分的宣传造势,广泛传播这一新新高雅的校园文化载体 五 项目主体 1 OSPLAY剧本征集 2 OSPLAY展演晚会 六 经费预算 九千元人民币 来源 课件 w .5 Y K J.O M 4 1

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