017-设计游戏元素.pptVIP

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  • 2017-06-10 发布于四川
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游戏策划基础 专业教程 理论讲解部分 Ver 1.0 7.2 游戏角色的设计 7.2.1 游戏角色的含义 这里说的生命特征指的是一般生物所具有的一些基本行为,包括:形象、行为、性格等等。所谓的形象,就是指一个生物的样子。比如说,有眼睛、鼻子、嘴、四肢等等。所谓的行为,包括行走、奔跑、武打动作等等。所谓的性格特征,也可以称为思想特征,包括语言、表情等等内容。所有这些特征都代表这个生物是一个有生命的东西。 第7章-设计游戏元素 7.2 游戏角色的设计 7.2.1 游戏角色的含义 游戏中的角色可以具备全部的生命特征,也可以只具备一部分生命特征,例如:在游戏的某些场景中,需要有大量的NPC进行活动,这些人不用说话,不用和玩家交流,只是在某个特定场景中走来走去,目的就是营造一个气氛。就像《仙剑奇侠传3》中的小镇上的NPC人物一样 第7章-设计游戏元素 7.2 游戏角色的设计 7.2.2 角色的分类 玩游戏的时候会发现,有一部分角色玩家可以进行控制,这类角色可以根据玩家的指令进行某些对应的行为;而另一类角色的行为,玩家无法控制,在游戏中他们按照自己的行为规则进行活动。 根据角色是否可以被玩家操控,可以把角色分为玩家控制角色和非玩家控制角色。玩家控制角色一般称为主角,或是直接称之为角色。而非玩家

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