【Android开发API】用户界面-菜单-Menus.pdfVIP

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【Android开发API】用户界面-菜单-Menus

eoe 移动开发者社区 原文:/guide/topics/ui/menus.html 翻译:Gavin Zhuang 更新:2012.06.08 {|style border-spacing : 0px ;margin: 4px 4px ; width: 70%; |- | style width:auto ; | 在许多不同类型的应用中,菜单通常是⼀种用户界面组件 为了提供给用户熟悉且⼀致的体验,你需要使用菜单 API来展示用户动作和你应用中的其他选项 从安卓3.0系统 (API level 11)开始,安卓设备已经不再需要提供专用的菜单按键 基于这种变化,安卓应用需要 远离原来所依赖的传统6选项菜单盘,取而代之的是提供⼀个动作条来显示普通用户的动作 虽然设计方案和用户使用菜单选项的方式已经改变,但是从语义上定义的⼀套动作和选项仍然是基于菜单API的 这份指导书将介绍在所有版本的安卓系统中如何去创建三个基本类型的菜单和动作: 选项菜单和动作条* 选项菜单对于⼀个应用的菜单项来说是首要的 你放置其中的动作⼀般是可以影响整个应用的,例如“搜索” 、“写 邮件”和“设置” 假如你为2.3或者更低版本的安卓系统开发应用,那么用户可以通过点击菜单按钮来显示选项菜单盘 在安卓3.0或者更高的系统中,选项菜单中的选项作为屏幕上动作项和溢出的选项采用动作条显示 从安卓3.0开 始,菜单按键是不被赞成的 (⼀些设备⼀个也没有),所以你需要改为使用动作条来提供动作和其他选项的⼊ ⼝ 请查看关于Menus# .E5.88.9B.E5.BB.BA.E4.B8.80.E4.B8.AA.E9.80.89.E9.A1.B9.E8.8F.9C.E5.8D.95|创建选项 菜单的章节 上下文菜单和上下操作模式* 上下文菜单是⼀种浮动的菜单,是在当用户在⼀个元件上执行长按动作时显示的 当开发平台为安卓3.0或者更高的时候,你需要使用上下文操作模式来使所选的内容产生动作 这种模式显示的动 作项会影响到在屏幕顶部条上选定的内容,并允许用户选择多项 请查看关于Menus# .E5.88.9B.E5.BB.BA.E4.B8.8A.E4.B8.8B.E6.96.87.E8.8F.9C.E5.8D.95|创建上下文菜单的章 节 弹出窗⼝菜单* 弹出窗⼝菜单显示⼀列被锚记为调用菜单列表的列表项 它很好的提供了⼀个涉及到具体内容或者提供⼀个命令 的第⼆部分选项的溢出操作 在弹出菜单中的动作不会直接影响到相应的内容,这就是上下文操作所想要的 请查看Menus# .E5.88.9B.E5.BB.BA.E5.BC.B9.E5.87.BA.E8.8F.9C.E5.8D.95|创建弹出菜单的章节 |} * 在在XML中中定定义义菜菜单单* 针对所有的菜单类别,安卓系统都提供了⼀个标准的XML格式来定义菜单项 你可以在⼀个XML菜单资源中定义 ⼀个菜单和它的所有选项,取代了在activity代码中建立菜单 你可以接着在你的活动中或者代码段中扩展菜单资 源 (载⼊它作为⼀个菜单对象) 使用菜单资源是⼀个很好的惯例,主要有⼏个原因: 1/ 11 eoe 移动开发者社区 它更容易在XML中形象化菜单结构; 它把菜单的内容从你应用的行为代码中脱离出来; 它允许你创建交替的菜单结构以适应不同平台版本,屏幕⼤⼩,和其他利用应用资源框架的结构 定义⼀个菜单,需要在你项 目的res/menu/ 目录下创建⼀个XML文件以及使用下面这些元件创建菜单: 定义⼀个菜单作为菜单项的容器 和元件 创建⼀个在菜单中表示⼀个单独的选项的菜单项 这个元件可能需要包含 网来创建⼀个⼦菜单 元件中可选且不可见的容器 它允许你去把菜单项归类,所以它们可以分享特性例如激活状态和可视

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