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ResHacker详细介绍

ResHacker 详细介绍 许多人想制作出自己的个性文件,比如一些像.exe 之类的可执行文件(sysdm.cpl 也可以用它来 改)。。 如图: 有好多东西都可以改的,用ResHacker 就可以 我们随便用ResHacker 打开一个对话框,比如我修改的下载对话框: 首先这几行: 这里的是此对话框的编号,标题,使用语言,使用字体等参数。。。 对话框常见控件 接下来的两个大括号“{}”中括起来的就是对话框的控件了,每一个控件对应一行 控件有其基本格式: CONTROL “控件内容”, 控件所对应的编号, 控件类型, 控件参数, X 方向位置, Y 方向位置, 长度, 宽度 基本操作: 改变位置和大小:其中位置和大小是根据自己的需要修改的,可以直接修改数值,或者在对话 框演示窗口中直接拖动,有一些控件像AVI 动画等在演示窗口中是隐藏不显示的,点击会出现 大小虚框,就可以拖动了。。。 添加控件:需要加上一个控件可在“{}”中加上一行对应类型的代码,每个类型的代码格式在下面 分类说明,直接复制格式代码再根据自己需要修改即可(一般添加的是文字、位图、图标或AV I 动画代码。而按钮、进度条和代码一般只做修改不做添加。。。添加的话需要另外修改其他的 对应复杂一些的代码。。。) 删除控件:直接删除对应的那一行代码即可 第2 项控件的对应编号如果没有特殊需要(比如添加图标)最好不要改动。 以下就我知道的几种常见控件修改分类说明(所有的控件参数见文章最后的控件参数表): 1.文字信息的修改 这是最常见的一种控件了。。。 格式: CONTROL 文件大小未知, 4361, STATIC, SS_SIMPLE | SS_NOPREFIX | WS_CHILD, 30, 40, 190, 20 修改说明: 第1 项,控件内容就是文件大小未知 引号里的就是提示的文字内容,可以根据自己的需要改 成自己想要显示的文字信息。 2.位图信息的修改 位图信息也是我们经常改动或加上的。。如FlyakiteOS 里就加上了不少。。为我们的对话框增 光添彩。。 格式: CONTROL 2, 0, STATIC, SS_BITMAP | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP, 26 1, 12, 85, 85 修改说明: 第1 项,控件内容(格式中的就是2 了)是对应的Bitmap 位图资源组里的图片编号,如果你 想新加入一个位图到对话框,可以在Bitmap 位图资源组里新加入你所要添加的位图,编号可 自己设定但不可与现有位图编号重复,然后在对话框里把上面的第1 项控件内容改为你新加入 位图的编号即可。。。 要注意的是添加的位图要用iconworkshop 另存为“带透明的BMP 位图”,这样编译保存以后 对话框显示出来的就是透明的 3.图标信息的修改 图标在对话框中的修改方式与位图大致相同 格式: CONTROL 4102, 4102, STATIC, SS_ICON | WS_CHILD | WS_VISIBLE, 7, 7, 21, 20 修改说明: 第1 项控件内容和第2 项控件编号(格式中都是4102 )一般都是对应的Icon Group 图标资源 组的里的图标编号,如果你想新加入一个图标到对话框,可以在Icon Group 图标资源组里新 加入你所要添加的图标,编号可自己设定但不可与现有图标编号重复,然后在对话框里把上面 的第1 项控件内容和第2 项控件编号改为你新加入图标的编号即可。。。 4.按钮信息的修改 按钮一般对应的按钮功能是在源程序设计的时候就制定好了的。。所以一般只修改位置和大小, 不改内容,也不添加按钮。。 格式: CONTROL 打开(O), 4377, BUTTON, BS_PUSHBUTTON | WS_CHILD | WS_ VISIBLE | WS_TABSTOP, 30, 100, 60, 14 修改说明:按照基本操作中的位置和大小的修改方法修改。。 5.AVI 动画的修改 AVI 动画是比较麻烦的一项,首先你要自己用flash、fireworks、ImageReady、Photoimpac t 等动画制作工具制作好gif 动画,再用Movie Gear 转成AVI 动画导入AVI 资源组,AVI 的制 作参见可乐的教程:/bbs

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