- 1、本文档共35页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动画概论--第一章动画的本质与特征
动画概论 第一章、动画的本质与特征 1、动画的本质 2、动画的特征 3、动画的定义 4、动画的原理 5、动画名称的由来 6、动画的艺术与技术 7、动画中的科学 1.1动画的本质 1、创造性的塑造各种造型并赋予各种形象及符号以生命力。 2、创造性地应用“动”的语言,用各种千变万化的动作来表述一切事物。 3、创造性的表达人们可能持有的任何思维。 1.2动画的特征 1.2.1动画是画出来的电影 绘画是动画重要的手段,动画包含着电影艺术所具有的一切要素,通过绘画的技巧体现形式和内容,通过绘画技巧保证电影的实现,绘画的水准高低会直接影响一部动画作品的成败,同时绘画对确定影片风格起着主导作用。 1.2.2动画是画出来的运动艺术 作为绘画和电影相结合的动画艺术,更要强调的是运动。“动”是动画独特的语言,是动画的原理和根本。 每一格画面与下一格画面之间所产生出来的效果,比每一格画面本身的效果更为重要。——动画大师诺曼.麦克拉伦 动画不是“会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术——诺曼.麦克拉伦 1.2.3动画属假定性艺术 动画在实现电影创作和表现技巧上的重要特征是极度的假定性,它的主要特点是不追求画面的逼真,在创造视觉过程中,动画艺术家创造的过程是各个方面不同的假定性设想。如:剧本内容假设、形式的假设、形象的假设、动作的假设、环境的假设、时空的假设、摄影运动的假设、影像构成的假设,以及声音的假设。这许许多多的假设,使动画成为一种具有高度假定性的艺术。例如动画片《大闹天宫》 1.2.4电影语言是决定动画片 质量的关键 动画片属于电影四大片种之一,它属于电影范畴,包含电影艺术所具有的元素和特征。 1.2.5动画的幽默 动画片的幽默是其区别于其他片种的最大特征,它向动画艺术家提供了一种高度自由的表达运作的手段,也是动画超越其他片种的重要手段。如动画片《宝驴》 1.2.6夸张、变形是动画的法宝 夸张在动画片中是一种特有的手法,主要功能在于强化效果,用夸张变形制造幽默的气氛。 在动画影片中夸张主要表现在两个方面: 一、创作上的夸张 二、制作上的夸张 1、情节的夸张 1、动作夸张 2、构思的夸张 2、物理性夸张 3、造型夸张 3、速度夸张 4、形态夸张 变形—是动画夸张中的一种常用手段。变形主要分为: 1、夸张弹性的变形 2、夸张惯性的变形 3、夸张力量的变形 4、夸张情绪上的变形 1.2.7动画的拟人化手法 拟人化是把非人类的事物加以人性化,这是动画片中常设置的惯用特征。指使那些原本无生命、无情感、无思想、无语言能力的植物、动物,以及其他非生物和各种具体与抽象事物等等具有人的各种功能,但仍然保留其本身的属性和基本形象,塑造成既是人又是物,具有生命的新形象。 1.3动画的定义 动画是以各种绘画形式作为表现手段,用笔画出一张张不动的但又是逐渐变化着的画面,经过摄影机逐格拍摄,然后以每秒24格的速度连续放映,使画面动作在银幕上活动起来。 第一、动画是通过对一系列单个画面连续逐格拍摄在胶片上,在播放时所产生的运动视觉的技术,这种视觉是通过胶片,以一定速率放映的形式而体现出来的。 第二、动画是一种动态艺术,是一系列相关画面每一格与前一格有所不同的变化。 第三、动画原本是无生命之物,经过创作者之意念或手法,而成为活生生的活动电影。 1.4动画的原理 动画这种有趣的现象是因我们的视觉特性而产生的,人在看东西时,投射在眼睛网膜里的影像,经过视觉神经刺激后才能产生影像。因此,在物体消失之后,该物体的影像仍在视网膜里留存一段时间,也就是我们通常说的“视觉暂留现象”正因为如此,才可以看到物体有动的感觉。 1.5动画名称的由来 卡通 动画 增多 美术片 Animation 1.6动画的艺术与技术 艺术 技术 形象思维 逻辑思维 1907年逐格拍摄法 1914年赛璐珞胶片绘制法 1965年电脑动画 1.7动画中的科学 动画片就是根据科学和力学的原理,把作用力与反作用力、加速度与减速度等物理现象具体运用到动画片的动作设计中去,并加以充分发挥。 1、自然现象的法则性 2、物理现象的法则性 * * 素描和水彩画形式的运用 选自日本动画片《森林大帝》 背景是水粉画形式的动画绘画手法 选自美国动画片《小鹿斑比》 中国民族风格的动画片 选自《大闹天宫》 中国水墨画形式在动画片中的运用 选
文档评论(0)