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第十章OPEN GL及其实践
知 识 点: Open GL 基本功能和编程应用
教学目的: 让学生了解常用的图形库系统
Open GL使用方法
1
本章内容
10.1 概述
10.2 OPEN GL程序设计入门
10.3 基本几何元素
10.4 坐标变换
10.5 光照明模型处理
2
10.1 概述
• Open GL是在SGI公司推出的三维图形库GL 的
基础上开发而成的一个三维图形软件。
• 提供了很强的功能使三维对象用真实感的图形
显示出来。
• 面向开发虚拟现实、可视化及动画的应用, 是
很有力的工具。
• 可以显示线框图, 也可绘制有明暗处理的图。
3
10.1.1 Open GL的特点
• 从程序开发人员的角度看, OpenGL实际上是
一种3D程序接口(即常说的3D API), 它是3D
加速卡硬件和3D 图形应用程序之间一座非常
重要的沟通桥梁。
• OpenGL 的API集提供了物体描述、平移、旋
转、缩放、光照、纹理、材质、象素、位图、
文字、交互以及提高显示性能等方面的功能,
基本涵盖了开发二、三维图形程序所需的各
个方面。
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• OpenGL具有两个主要特点:
(1) 它是与硬件无关的软件接口, 可以在不同
的平台之间进行移植。因此, 支持OpenGL 的
软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的
应用。
(2) 可以在客户机/服务器系统中工作, 即具有
网络功能, 这一点对于制作大型3D 图形、动
画非常有用。
• 另外, 在OpenGL 的基础上还有Open Inventor、
Cosmo3D、Optimizer等多种高级图形库,适
应不同应用。
5
10.1.2 OpenGL的API结构
• 图10.1(a)是Win32平台上OpenGL API 的结构简图;(b)
是UNIX平台上OpenGL API 的结构简图。其中
– “OpenGL”表示OpenGL基本API,功能包括:物体描
述、平移、旋转、光照、纹理、文字等;
– “GLU”表示实用API, 功能包括绘制二次曲面、
NURBS 曲面、复杂多边形及纹理、矩阵管理等;
– “WGL”是Win32为支持OpenGL而设计的一套编程接
口;
– “GLX”是UNIX系统支持OpenGL 的编程接口
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Windows应用程序 UNIX应用程序
GLU GLU
GDU WGL OpenGL Xlib GLX OpenGL
(a) Win32 OpenGL API (b) UNIX OpenGL API
图10.1 OpenGL API结构图
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