第六讲 Maple程序设计.pdfVIP

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第六章 Maple 程序设计 前面, 我们使用的是 Maple 的交互式命令环境. 所谓交互式命令环境, 就是一次输 入一条或几条命令, 然后按回车, 这些命令就被执行了, 执行的结果显示在同一个可执 行块中. 对于大多数用户来说, 利用交互式命令环境解决问题已经足够了, 但如果要解 决一系列同一类型的问题或者希望利用 Maple 编写需要的解决特定问题的函数和程序, 以期更加充分地利用Maple 的强大功能, 提高大规模问题的计算效率, 掌握一定的程序 设计是必要的. 幸运的是, Maple 自身提供了一套编程工具, 即Maple 语言. Maple 语言实 际上是由Maple 各种命令以及一些简单的过程控制语句组成的. 1 编程基础 1.1 算子 所谓算子, 是从一个抽象空间到另一个抽象空间的函数. 在数学上算子的含义通常 是函数到函数的映射. 在Maple 中, 算子常用“箭头”记号定义(也称箭头操作符) : f:=x-a*x*exp(x); f := xa x ex g:=(x,y)-a*x*y*exp(x^2+y^2); 2 2 (x y ) g := (x , y )a x y e 另外, 函数unapply 也可以从表达式建立算子: unapply(x^2+1,x); 2 xx 1 unapply(x^2+y^2,x,y); 2 2 (x , y )x y 当我们依次把算子f 作用到参数0, a, x^2+a 时即可得平常意义上的函数值: f:=t-t*sin(t); - 137 - f := tt sin( t ) f(0); 0 f(a); a sin( a ) f(x^2+a); 2 2 (x a ) sin(x a ) 上述结果是函数作用的例子. 而最后一个结果(x 2 a) sin(x 2 a) 实际上是算子 f 与算子g:=t-t^2+a 复合后再作用到参数x 的结果. 从数学上讲, 作用与复合是不同的,它们产生的结果是有区别的, 但在使用它们时, 两者还是有些重叠的. 在Maple 中, 可以依赖于语法把它们区分开: (1) 当复合两个算子时, 结果仍是算子, 两个算子的定义域必须是相容的; (2) 当把一个算子作用于一个参数(参数必须在算子的定义域中) 时, 结果是一个表 达式; (3) 在Maple 中,函数作用的语法是使用括号( ),如函数f 作用到参数u 写作f(u). 而 复合算子的符号是@,多重复合时使用符号@@. 通过进一步的例子可以清楚区分作用与复合的功能: f 和 g 复合的结果是算子 f g : t f (g (t)) , 而把这个算子作用到参数 x

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