flash8ActionScript基础.pdfVIP

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5章ActionScript基础 5.1 ActionScript 程基础 PDF pdfFactory Pro 5.1.1 ActionScript 中的相关术语 在Flash8中,如果要进行动作脚本设置,可以 直接打开 动作 面板,在 编辑 ” ActionScript 器中为帧、按钮、影片剪辑添加脚本程序。 在学习ActionScript程序之前,应了解以下 几个常用的概念。 Page 2 PDF pdfFactory Pro 类和对象 类是对象的软件抽象,是创建对象的模板。例如,如果 一个人被看作一个对象的话,那么人这个物种就可以 被看作一个类。一个类表示一组相似的对象。对象是 类的实例。类可以减少大量重复性工作,假如在一个 Flash游戏中,里面有一 人物角色,每个人都有相 同的一些特性,如,身体组成。在这种情况下,就应 该创建一个 角色 类,以后每当需要一个新的角色时 ” 就从 角色 类中生成一个即可。类和对象的关系与元 ” 件和实例的关系一样,因为元件实际上就是Flash的 内建类。 Page 3 PDF pdfFactory Pro 实例、实例名称 实例: 实例就指对象,对象就是从它所属的那个类产生的。 实例名称: 在脚本中用来代表影片剪辑和按钮实例的惟一名称。可 以使用 属性 面板为舞台上的实例指定实例名称。例 ” 如,库中的元件名为 counter”,影片中该元件的两 个实例可以使用实例名称scorePlayer1和 scorePlayer2,那么可以使用下面的代码来设置每 个影片剪辑实例中的tick属性。 _root.scorePlayer.tick = 20; _root.scorePlayer.tick = 10; Page 4 PDF pdfFactory Pro 属性和方法 属性是类知道的事情,而方法是类完成的事情。属性和 方法都是类的职责。定义类就必须定义它的属性和方 法。属性的定义需要定义它的名称和数据类型。方法 的定义就是创建一个函数的过程,根据需要可以创建 出能够接受参数且能够返回值的方法。 Page 5 PDF pdfFactory Pro 标识符 标识符是一个符合特定规则要求的字符串。这个字符串 的第一个字符必须是字母、下划线(_ )或美元符号 ($),其后的字符必须是

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