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NAXXRAMAS各区简介

NAXXRAMAS 各区简介 NAXX 分为4 个区 域及一个中央区,RAID 玩家在RAID 开始时,可选择一个区域进行攻略。 击倒该区总 BOSS 之后,代表该区域的卡片翻面,玩家可以选择继续攻略其他未攻 占的区 域,还是直接挑战中央区。如果是继续攻略其他区域的话,游戏将会重置。简单来说就是新 开一局新的游戏——除了已经被翻面的区域牌。四个区根据官方推 荐的难易度排列,分别 是憎恶区,蜘蛛区,瘟疫区和死亡骑士区。 下面就简单介绍一下这4 个区的情况。 N6 n* I# ^6 @ 憎恶区/ e* V7 K# R# ?( A% W) J( d+ ` 0 V8 g, I9 i% @+ C. A2 W [6 r/ F 区域效果 D* v$ o6 q* n 正面: 在你的回合(即 BOSS 回合)结束时,如果BOSS 处于正面且不是“无敌”状态,增加一个怒 气指示物。之后,如果有3 个或以上的怒气指示物,将BOSS 翻面。 在你的回合 横置:将一张“重伤”从你的坟场加入手牌。( x. Y% b+ J+ w4 F5 f; y+ e4 J 当BOSS 被消灭时,除外所有的怒气指示物和NAXX 代币。 当塔迪乌斯被消灭时,翻转此卡。 背面: 在队长回合结束时,如果怒气指示物少于3,增加一个怒气指示物。 任何RAID 玩家:除外3 个怒气指示物—将所有RAID 英雄翻成正面。 k t2 n/ ~% I% P 重伤/Mortal Wound 2 费 结附目标RAID 英雄,BOSS 给予他3 点近战伤害: n) u. C8 h i! ]7 O 持续:在你的回合结束时,增加一个伤口指示物5 v* s# I6 _# ]* @) O 每有一个伤口指示物,如果被结附英雄将要被治疗,改为治疗同等数量-1 的伤害。1 \1 R) ~6 F ^$ S O2 Q 当被结附英雄所受的伤害全部被治疗时,消灭这个技能。- x0 h% C6 V5 w( i * t1 B: A* Z a$ O! O 1 号BOSS - s; E, x8 k( [3 ` 帕克维奇/Patchwerk/ y. X8 p/ R/ Z8 T $ s) V* X 6 生命- V4 O: H. O- H t$ R 正面: 显著 突袭10% u l b E( P% h 背面:* y( L1 Z% B% Y7 A) ^ 显著 突袭12+ o7 y+ @/ w* D2 P* z - z1 P0 v 在你回合开始时,你可以消灭目标盟军 _+ w1 ?: U( M- f2 r _! |; X 2 号BOSS 格罗布鲁斯/Grobbulus 15 生命 正面: 显著 突袭77 `( u# @/ V X: [( B+ _ 在你回合开始时,给一个随机的 RAID 英雄放置一个毒指示物。然后,每个英雄上每有一个 毒指示物,格罗布鲁斯给予他3 点自然伤害。 当格罗布鲁斯被消灭时,除外所有毒指示物。7 c g K* e7 q8 Z l 背面: 显著 突袭10 在你回合结束时,每个英雄上每有一个毒指示物,格罗布鲁斯给予他10 点自然伤害。当格 罗布鲁斯被消灭时,除外所有毒指示物。$ |3 Y) O5 G9 g 3 号BOSS# b: V/ O H3 Y/ q 格拉斯/Gluth2 i9 V0 ~: Y, e* j/ @5 ]7 \/ d2 L8 x 18 生命4 ? J+ K0 z7 N 正面:: y$ G( H, O( [5 m# D D 显著 突袭6# u e4 i! _- W7 M6 ~; O 在每个RAID 玩家回合开始时,放置一个僵尸进场 在你的回合:消灭一个僵尸—格拉斯对自己治疗3 点伤害) k5 s9 F9 O6 l1 R# x 背面: 显著 突袭6% D/ x y. e. I8 H. z5 b 当格拉斯翻到此面时,给每个RAID 英雄放置伤害直到其受到生命-6 的伤害# y5 m: `. b2 {: n 当格拉斯被消灭时,给每个RAID 英雄移除15 个伤害。 Z- B d/ T+ U0

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