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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * public class A { protected int x; static void F(A a, B b) { a.x=1; //可以 b.x=1; //可以 } } public class B:A { static void F(A a, B b) { a.x=1; //错误,不能访问 b.x=1; //可以 } } 一般地,在父类A中定义的protected成员x,可在A的程序体内用“A实例.x”或“A的子类实例.x”访问x。而在A的子类程序体内只能用“A的子类实例.x”访问x,不能用“A实例.x”访问x 2、static 类的成员,如果用staic修饰,则称为静态成员,否则称为实例成员。 静态成员属于整个类,而不属于任何特定的对象实例,是类的所有实例共享的。 staic成员只能通过类名访问,不能用实例变量名(对象名)进行访问。 (1) staic域:不保存在某个对象实例的内存区间中,而是保存在类的内存区域的公共存储单元。 对实例域来说,每个对象都有该域的一个拷贝,但对于静态域来说,只存在该域的一个拷贝。也就是说当有多个对象存在时,它们是公用一个静态成员。 (2) staic方法 staic方法属于整个类,它在内存中的代码段将随着类的定义而分配和装载,不被任何一个对象专有。 非staic方法是属于某个对象的方法(叫实例方法),在这个对象创建时对象的方法在内存中拥有自己专用的代码段 3、sealed与abstract (1)sealed类:如果一个类被sealed(封闭)所修饰,说明这个类不能被继承,即不可能有子类。 说明:被定义为sealed的类通常是一些有固定作用、用于完成某种标准功能的类。 (2)abstract类 :抽象类不能被实例化,但抽象类可以被继承,然后再创建其子类的实例对象。 由于抽象类是需要继承的,所以它不能用sealed修饰。 定义抽象类的意义:抽象类是它的所有子类的公共属性的集合,可通过抽象类用这些公共属性来提高开发、维护程序的效率。 END * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (1)域:表示事物的性质状态,又称为域变量、成员变量、字段。 定义方式 :(域也是变量,定义方式与变量的定义方法相同 ) 类型名 域名; 或: 类型名 域名=值; (如果不赋初值,系统会自动赋一个默认数值:数值型为0,布尔型为false,引用型为null。 ) 可以用类对象来做成员变量,见下例: class point { public int x; public int y; } class line { public point starting=new point(); //域是数据类型为类point的对象变量。 public point ending=new point(); } class lineApp //lineApp是执行程序的类 { public static void Main() //类Main()方法 { line myLine=new line(); //创建line的一个实例对象myLine myLine.starting.x=1; //将对象myLine的starting成员的x成员赋值为1。 myLine.starting.y=4; myLine.ending.x=10; myLine.ending.y=11; System.Console.WriteLine(“Point 1: ({0}{1})”, myLine.starting.x, myLine.starting.y); System.Console.WriteLine(“Point 2: ({0}{1})”, myLine.ending.x, myLine.ending.y); } } 程序运行结果:? (2)方法 修饰符 返回值类型 方法名(形式参数列表) { 方法体各语句; } (3)嵌套的类型定义 除了可以在名称空间中定义类之外,还可以在类中再定义类。 例1: public class MyClass { public class
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