第二章 js变量及运算符.ppt

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* HEAD SCRIPT LANGUAGE = JavaScript function calcu() { var numb1= document.calc.num1.value; var numb2= document.calc.num2.value; var total= parseFloat(numb1)*parseFloat(numb2); document.calc.result.value=total; if ((total500) (total=1000)) alert(购买总价超过500\n支付时将赠送超级Q币2枚!); if ((total1000) (total=2000)) alert(购买总价超过1000\n支付时将赠送IBM光电智能鼠标1只!); if ((total2000)) alert(购买总价超过2000\n请直接与贵宾台联系!); } /SCRIPT /HEAD….其他代码略,同上例 逻辑运算符 500-1000 之间,赠送超级Q币两枚; 1000-2000之间,赠送IBM智能鼠标一只; 2000以上,直接与贵宾台联系。 LOGO * 告诉学员: 和C语言一样,变量的使用分为两步: 1)声明变量 2)给变量赋值 * 讲解要点: 先给出效果图,讲解代码的脚本部分,强调: 1)变量的定义 2)变量的赋值 3)prompt的用法 4)document.write()的用法,功能类似于printt( ), 5) “+”表示字符串连接 6)alert( “消息”) 表示弹出信息框 演示:参考TG7-Source 文件夹中的“变量”用例 * 告诉学员: 和C语言一样,js也有转义字符,常用的就是: “\n” * 讲解步骤: 1)先点击幻灯片演示效果,原价100$,竞拍时输入加的银子数:假定200 2)和学员一起,100+200那总价就应该是300$了。 3)根据显示结果:您的最终出价应该是100200,程序是不是有bug. 4)让我们一起来看看源代码,从脚本开始,逐行分析代码,重点指出“+”号的用法。 5)找出bug的语句:z=x+y,分析结果为什么是100200 。 6)如何修正这个bug了,点击进入下页幻灯片。 演示:参考TG7-Source 文件夹中的“+号用法 1”用例 * 讲解步骤: 1)引入转换函数:parseFloat()和parseInt()函数,介绍它们的功能 2)演示:bug消除了。参考TG7-Source 文件夹中的“+号用法 2”用例 3)z=x+parseFloat( y ); 讲解为什么就消除bug 了。 * 告诉学员,运算符号的语法和C语言雷同。 * 讲解步骤: 1)先打开演示效果,让学员明白我们希望实现一个什么功能的页面。参考TG7-Source 文件夹中的“算术运算符”用例 2)告诉学员的实现步骤。 在DreamWeaver中打开用例,演示如何指定文本框的名称, 因为我们需要从文本框中获取数据,所以名称很重要。 由于前面学员已经练习过Dreamweaver设计表单,所以不用演示如何插入表单等操作。 3)第三步,编写脚本代码,点击进入下页幻灯片 * 讲解要点: 1.因为学员初步接触函数、事件等概念。所以这部分一定要放慢节奏的讲解,随时关注学员的反映,一旦明白后,后续的例子讲解就非常顺利了。 2.学员对函数、事件等概念现在还不能理解,告诉他们步骤: 第一步:定义函数,象C语言的一样,在JavaScript中也是先定义函数,然后再调用执行,语法是: function 函数名(参数列表) { //JavaScript语句; } 其中,function是关键字。 第二步:在函数中编写JavaScript脚本代码 第三步:和C语言一样,函数定义好后,不能执行,需要去调用它。 添加按钮的单击事件,表示当用户单击按钮时将调用这个函数,执行函数中的脚本代码,从而完成计算功能。 * 告诉学员,和C语言雷同,强调等号用两个等号,即”==”。 重点是讲解例子,帮助学员使用。 * 告诉学员:这些都和C语言雷同,重点是讲解例子,帮助学员使用。 第二章 js变量与运算符 js变量与运算符 教学目标 知识目标 a. 了解常量与变量 b. 掌握这是的取名规则 c. 掌握各种运算符的应用 d. 了解常用运算符的优先级 js变量与运算符 能力目标 a. 能熟悉掌握js的变量及运算符的应用 情感目标 (1)培养学生对本学科的学习兴趣。 (2)培养学生严谨求实的工作态度以及感受美、评价美的艺术情操。 (3)培养学生在进行自主学习的过程中勇于克服困难,体验到成功后的快乐。 教学重点与难点 培养同学们对本学科的学习兴趣。 变量的

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