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第1章 Visual Basic 导论整理.ppt

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第1章 Visual Basic 导论整理

第1章 Visual Basic导论 本章主要内容 1.1 Visual Basic与Windows 1.2 Windows程序:界面与事件驱动 1.3 对象、属性与方法 1.4 一个Windows程序示例 附录1:Visual Basic的集成开发环境 附录2:Visual Basic的帮助系统 1.1 Visual Basic 与 Windows VB是在Windows操作平台下用于开发和创建具有图形用户界面的应用程序的强有力工具之一 VB包含了数百条语句、函数及关键词,其中很多和 Windows GUI 有直接关系 VB是Microsoft Office系列应用程序通用的程序设计语言 VB全面支持Windows系统的OLE技术 VB为开发Windows应用程序不仅提供了全新的、相对简单的方式,而且,也引进了新的程序设计方法-面向对象(Object-Oriented)的程序设计方法(OOP) VB1.0—VB2.0—VB3.0—VB4.0—VB5.0—VB6.0—VB.NET 1.1 Visual Basic 与 Windows 1.2 Windows程序:界面与事件驱动 事件驱动模式 例:用鼠标单击“文件”菜单,将会打开“文件”菜单,选定某个菜单命令再单击,该命令就会执行。 程序的运行并没有固定的顺序。 事件:使某个对象进入活动状态的一种操作或动作 事件过程:VB中通过编写程序代码段为对象规定在某个“事件”激活时应发生的各种动作以及所要进行的信息处理的具体内容。 为不同对象响应不同事件编写的事件过程是构成一个完整应用程序不可缺少的组成部分。这就是事件驱动方式的应用程序的设计原理 1.3 对象、属性与方法 面向对象的程序设计(OOP)是近年来发展起来的一种新的程序设计思想。计算机程序本是对现实世界的模型化,而现实世界则是由一个一个动作主体构成,一个复杂的动作主体,又由若干简单的动作体组成。面向对象的程序设计思想是对现实世界的更精确的反映。 1.3 对象、属性与方法 对象 动作体的逻辑模型,称为“对象”。在VB中,对象就是人们可控制的某种东西 对象类 对象的正式定义 属性 “属性”用来描述对象的特性 方法 指对象可以进行的动作或行为 1.4 一个Windows程序示例 1.4 一个Windows 程序示例 [例1-1]如图是本例的程序界面。在窗口中有一行文 字:“你好!”和一个命令按钮。用鼠标单击命令按 钮,窗口中的文字就会自动变成 “欢迎学习VB!” 附录:VB的集成开发环境(IDE) 标题条和菜单条 标题条的设计状态 “设计态”“或设计时”(Design-time) “运行态”或“运行时”(Run-time) “中断态”(Break) 菜单条 标准菜单(“文件”、“编辑”、“视图”、“窗口”和“帮助”) 功能菜单(“工程”、“格式”、 “调试”、“运行”、“查询”、“图表”及“工具”和“外接程序”) 工具栏 VB的工具栏包括有标准、编辑、窗体编辑器和调试四组工具栏。每个工具栏都由若干命令按钮组成,在编程环境下提供对于常用命令的快速访问。按照缺省规定,启动 Visual Basic 之后只显示“标准”工具栏。编辑、窗体设计和调试的工具栏可以从“视图”菜单上的“工具栏”命令中移进或移出,也可通过鼠标右击标准工具栏的空白部分,从打开的弹出式菜单中选择需要的工具栏单击加载 窗体设计器 窗体设计器是一个用于设计应用程序界面的自定义窗口。启动VB,开始创建一个新工程时,在窗体设计器中总是显示一个空白的初始窗体,初始窗体名为Form1。 一个应用程序通常会具有若干个不同外观、不同功能的窗体。其中有一个为启动窗体,它是在运行该程序时,首先被打开的窗口。 一个窗体的外观设计好后,使用“文件”菜单中的“保存form”命令,可将其存盘;单击工具栏上的“添加窗体”按钮,可以在窗体设计器中设计另一个窗体。 控件箱 控件箱又称控件工具箱,由若干控件按钮组成。设计时用于在在窗体中放置控件。图所示系统缺省的工具箱布局,包括有指针、文本框(TextBox)、图片框(PictureBox)、标签(Label)等。可以通过从弹出式菜单中选定“添加选项卡”并在结果选项卡中添加控件来创建自定义工具箱 工程资源管理器窗口 工程资源管理器窗口又称为工程浏览器窗口,在窗口中会列出当前工程的所有窗体和模块。 工程浏览器窗口上面的三个按钮分别用于查看代码、查看对象和切换文件夹。 代码编辑器窗口 对象列表框 事件列表框 从列表框中选定要编写代码的对象(若是公共代码段,则选“通用”),再选定相应的事件,则可非常方便地为对象编写程序代码 属性窗口 属性窗口由标题条、对象列表框和属性列表框及属性说明几部分组成。 属

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