第七章 VC产生随机数.docVIP

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C/C++/VC随机数总结 大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编 译通过。那么怎么实现VC语言中的随机函数呢? 其实,除了random函数,还有一个rand函数,这个函数也是一个随机函数,他可以产生从0到rand_max(32767)的随机数。 #includestdio.h #includestdlib.h int main() { int k; k = rand(); printf(%d\\n, k); return 0; }//main 大家可以把以上的代码编译运行一下,发现他的确产生随机数了,但是你会发现,每次运行程序产生的随机数都是一样的,不过你在程序里加上for循环,每次产生的数不一样,但是,如果再运行这个程序,它产生的数据却都是相同的。 那么如何写一个程序,让它每次运行时产生的随机数都不一样呢? 请看下面的例子: #include stdlib.h #include stdio.h #include time.h #includeiostream using namespace std; int main(void) { int i; time_t t; srand((unsigned) time(t)); coutTen random numbers from 0 to 99\n\n; for(i=0; i10; i++) printf(%d\n, rand() % 100); return 0; } 这时运行程序,会发现每次产生的随机数都不一样。 那么为什么第一个程序一样而第二个程序一样呢? 第二个程序用到了一个新的函数srand 这个函数是给随机数产生一个随机种子(seed),函数原型是srand( (unsigned)time( NULL ) ); time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。 所以说,要想产生不同的随机数,在使用rand之前需要先调用srand srand和rand函数都包含在stdlib.h的头文件里。 由于rand产生的随机数是从0到rand_max的,而rand_max(32767)是一个很大的数,那么如何产生从X到Y的数呢? 从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写: k = rand() % (Y - X + 1) +X; 这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。 问题:如何生成K个小于N并且互不重复的整数 一.首先对于c++的随机函数我们要有所了解,这里就不累赘了,请读者自行google之, 我们要用到的有 1. void srand(unsigned int_seed)函数产生一个以当前时间开始的随机种子 srand(unsigned(time(NULL))),必须放在生成随机数前 2.int rand()函数,随机产生一整数 rand()%MAX 产生[0,MAX)的整数 a+rand()%(b-a+1) 产生[a,b]之间的整数 3.需要头文件#includetime.h #includeiostream using namespace std; #includetime.h #define N 100 #define K 20 int x[N]; void swap(int i,int j) { int temp=x[i]; x[i]=x[j]; x[j]=temp; } int main() { int i; for(i=0;iN;i++) x[i]=i; srand(unsigned(time(NULL))); for(i=0;iK;i++){ swap(i,i+rand()%(N-i)); coutx[i] ; } return 0; } 二.考虑如何让数据不重复 看代码吧。。学习下方法 首先搞个一绝没有重复数据的数组,就是x[i]=i; 此时注意那个swap函数,每次生成的随机数作为数组下标去取数,然后交换,这就保证了x这个数组绝不会有重复的数出现。 绝了!! 任意分布的随机数的产生方法—VC程序实现方法 作者:戎亚新 下载源代码 摘要: 随机数在实际运用中非常之多,如游戏设计,信号处理,通常我们很容易得到平均分布的随机数。但如何根据平均分布的随机数进而产生其它分布的随机数呢?本文 提出了一种基于几何直观面积的方法,以正态分布随机数的产生为例讨

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