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细细品味C#

细细品味 C# ——Timer 及多线程编程 精 华 集 锦 csAxp 虾皮工作室 /xia520pi/ 2011 年 10 月 4 日 创建时间:2011/10/4 修改时间:2011/10/4 修改次数:0 目录 1、C# 的Timer解析 3 1.1、版权声明3 1.2、内容详情3 2 、Timer范例教程17 2.1 、版权声明17 2.2 、内容详情17 3、Socket网络编程大全23 3.1、版权声明23 3.2、内容详情23 3.2.1 简单服务器端23 3.2.2 简单客户端24 3.2.3 获得本机IP 24 3.2.4 端对端通信25 3.2.5 点对点通信25 3.2.6 UDP对时服务器端27 3.2.7 UDP对时客户端28 3.2.8 点对点传输文件30 3.2.9 发送邮件33 3.2.10 接收邮件33 4 、多线程使用thread 、threadpool 、timer44 4.1 、版权声明44 4.2 、内容详情44 5、谈谈多线程的思维方式52 5.1、版权声明52 5.2、内容详情52 6、断点续传、多线程上载59 6.1、版权声明59 6.2、内容详情59 7、C#多线程学习66 7.1、版权声明66 7.2、内容详情66 7.2.1 多线程的相关概念66 7.2.2 如何操纵一个线程68 7.2.3 生产者和消费者71 7.2.4 多线程的自动管理(线程池) 81 7.2.5 多线程的自动管理(定时器Timer) 85 7.2.6 互斥对象Mutex 87 8、C#多线程编程91 8.1、版权声明91 8.2、内容详情91 河北工业大学——软件工程与理论实验室 编辑:虾皮 1 创建时间:2011/10/4 修改时间:2011/10/4 修改次数:0 8.2.1 lock使用注意事项91 8.2.2 集合类中Synchronized与SyncRoot属性原理分析93 8.2.3 Monitor使用示例及Mutex简介99 8.2.4 同步事件和等待句柄102 8.2.5 Timer (定时器)使用示例105 8.2.6 volatile关键字的原理探讨107 8.2.7 Interlocked类操作 108 8.2.8 使用Semaphore类限制资源并发访问数109 8.2.9 用ReaderWri

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