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手机游戏编程实训(复习).docVIP

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第一章主要内容 J2ME基本概念 J2ME开发环境介绍 支持J2ME的手机设备 J2ME的未来 JAVA-J2ME-虚拟机KVM-设备配置规范CLDC-J2ME简表-MIDP(Mobile Information Device Profile)- MIDlet 1.1 J2ME基本概念 1.1.1 J2ME简单介绍 J2ME: JAVA 2 MICRO EDITION 以Java语言为基础 是用于嵌入式系统的Java 是Java2的微型版,是一种以产品为目标的,高度优化的Java运行环境,包括寻呼机、移动电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统 一个独特优点:主要是为手机设计的 WAP:Wireless Application Protocol无线应用程序协议 相比WAP,J2ME提供如下安全性优点: 因为无WAP网关,提供从后端到无线设备的可伸缩的端到端安全性 能够在本地存储和处理数据,减少了网络流量 有效利用设备处理能力,胖客户机可以根据内容建立全面分级的安全性策略,而无需无论是否需要都以相同的密钥强度加密所有内容 使用J2ME进行无线应用开发还具有许多Java本身的优点: 平台无关性 安全性 舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作 对程序提供安全管理器,防止非法访问 虚拟机防止恶意代码进入企业系统的服务 面向对象 分布式(建立在扩展的无线网络平台上) 图形界面和多媒体功能 1.1.2 JVM、CVM、KVM Java广阔的运行平台,良好的可移植性是通过运行在SUN的虚拟机上实现的。 JVM:使用在J2SE和J2EE中,应用在系统资源相对丰富的设备上 CVM:为用户和嵌入式设备设计的完全功能性JVM KVM:一个专门为小型、资源受限制设备所设计的紧凑、便携的虚拟机,功能弱于CVM 1.1.3 CDC和CLDC 存在原因:由于移动设备厂商很多,而且功能和具体接口都不相同,J2ME在开发的通用性方面通过一个特殊的配置文件来实现的。 具体实现:J2ME将不同的设备进行分类,形成一定的规范,不同设备的开发需要遵循这些规范,通过配置文件根据自身的情况灵活地选取需要的开发环境进行开发。 通过Java规范定义的两种配置: CLDC:Connected Limited Device Configuration 有限连接设备配置。定义了Java应用程序接口和支持手持设备的技术,支持J2ME的手机就是这样的设备 CDC: Connected Device Configuration 连接设备配置。定义有线连接的设备的应用程序接口,这样的设备对应那些配置较高的设备,如电视机、冰箱等 CLDC和CDC的区别: 面对设备的具体配置不同 CLDC针对处理能力较低的设备,存储器在128-512KB CDC针对配置较高的设备,32或64位处理器,存储器在512KB之上 虚拟机不同 CLDC对应KVM CDC对应CVM 1.1.4 J2ME简表 J2ME简表:针对具体的J2ME配置规范,在这个配置规范的基础上,更进一步的为具体的设备进行软件开发方面的说明。 存在原因: 不同设备对应的程序设计方式不一样 CDC或CLDC只定义了设备的大种类,对于每个设备的属性并没有定义 使用目的:使开发人员能够根据具体设备而选择不同的开发包,开发出和硬件结合更好的软件。 MIDP:Mobile Information Device Profile,CLDC实现的第一个简表。标准化Java类库。 一个标准的运行时环境 允许在终端用户设备上动态地部署新的应用程序和服务 一个由多家移动设备厂家一起设计和提出的工业标准简表 MIDP2.0优于MIDP1.0的特性: 提供域安全模型,允许对应用程序进行论证 提供TCP、UDP网络接口 内置OTA(无线下载保障规范) 优化的用户界面 基本的声音API,尤其是对游戏开发提供了更好的支持 1.2.1 无线应用程序开发介绍 目前无线应用程序开发主要有3种方式: Sun公司的J2ME来开发无线应用程序 来自Palm公司的Palm操作系统 微软的Windows CE操作系统 首选J2ME的主要原因: Java可以编写在各个硬件设备上的软件代码 手机发展趋势是支持Java 一般的J2ME开发步骤如下: 按照需求设计移动应用程序 使用IDE和设备模拟程序对应用程序进行编码 在真实设备上测试和部署应用程序 1.2.2 J2ME Wireless Toolkit的介绍 针对支持J2ME CLDC/MIDP的移动设备的开发工具叫做Java 2 Platform Micro Edition(J2ME) Wireless Toolkit,简称WTK 提供开发手机程序的一个模拟环境 包括运行J2ME应用程序所需的库和模拟器 目前支持的简表为MIDP1.0和M

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