基于AO 的符号组件设计与实现.docxVIP

  • 3
  • 0
  • 约4.29千字
  • 约 3页
  • 2017-06-12 发布于江西
  • 举报
基于AO 的符号组件设计与实现

测绘信息网http://www.othermap.com网友测绘人提供 基于 ! 的符号组件设计与实现 于雷易,边馥苓 (武汉大学 空间信息与数字工程研究中心,湖北 武汉 *!!+#) #$% %’()* +*, -./0%.%*1+1(2* 23 45.620 72./2*%*1 8+’%, 2* ! ,- ./0$10,)234 56$7089 摘要:在组件库 3:;=/;?@ 的基础上,使用 -A. 作为设计工具,按照面向对象的系统设计思想,设计并实现有良好重用价值的符 号组件。 关键词:3:;=/;?@;-A.;组件;面向对象系统设计 一、引  言  用 - A. 建模有利于系统设计员更好地理解、设计 软件系统,也有利于系统设计员、程序员和用户之间 软件重用是软件业竭力追求的目标,人们一直 希望能够像搭积木一样组装软件,由此产生了组件 技术(CA)。3:;=/;?@ 是 DEF2 公司提供的一套 基于 CA 技术的组件库。它是一个功能强大的 G2E 组件库,在这个组件库的基础上,可以实现 G2E 的绝大部分功能,包括符号管理和图层渲染。然而, 3:;=/;?@ 更多地考虑组件库的通用性和全球各个 国家的通用性,使得它有时候不能够满足中国特色 的应用需求,在使用时需要对通用的组件库进行较 为复杂的二次开发。如果对 3:;=/;?@ 的某些组件 库进行封装,实现更为

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档