图书管理程序设计.docVIP

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图书管理程序设计

图书管理程序设计 图书管理程序设计 系统需求 一、 新书入库: 图书信息包括书名, 书号, 库存量, 现存量共4项。 首先输入3本书的信息, 并将其存入文件 “book.dat” 中。 当有新书入库时, 先判断文件中是否有此书( 即比较书名 ), 若有则修改库存量, 现存量的信息; 若无此书, 则将该书的信息添加到文件中。 二、图书查询: 输入一个书号, 在文件中查找此书, 若找到则输出此书的全部信息; 若找不到则输出查找失败的信息。 三、借阅管理 (1) 每个读者的信息包括姓名, 编号, 1张借书卡( 限借一本书 ), 输入3个读者的信息存入文件 “reader . dat” 中。 (2) 借书登记: 输入读者的编号, 所借图书的书号, 先判断姓名是否在文件“reader.dat” 中, 若有则将书号存入一张借书卡上( 注: 初始时借书卡的信息都为零, 借书后借书卡的信息改为所借书的书号), 并修改文件“reader.dat”的相应内容, 同时修改文件“book.dat”中此书的现存量。 若“reader.dat”无此姓名, 则应提示错误 (3) 还书管理: 输入读者的编号, 所还图书的书号, 将借书卡的信息置为零, 并修改文件“reader.dat”的相应内容, 同时修改文件“book.dat”中此书的现存量。 四、输出全部图书信息和全部读者信息 五、退出系统。 六、附加说明:系统将来完善的功能有:添加读者,一位读者可同时借阅和归还多本图书等 总体设计 一、 仔细阅读系统要求,首先将此系统化分为如下模块(即如下函数) 1、 新书入库模块:可用一个函数insert_new_book(char book_num[],char book_name[],int number)来实现。形参分别为:书名, 书号,以及有多少本书要入库,再根据要求将信息写入文件boot.dat中。又由于最开始要输入三本新书,故可以加一个初始化函数init_book(),但是初始化函数只执行一次,也就是在系统第一次运行的时候执行,此时可以根据判断是否存在boot.dat这个文件来决定是否执行初始化函数。 2、 查询模块:可用一个函数void find_book(char book_num[])来实现。找到就输出此书全部信息,找不到就输出查找失败信息。 3、 借阅管理模块: (1) 三个读者的信息可以在系统初始化时完成。即可用初始化函数init_reader()来实现对读者的初始化。因为读者初始化函数也只是在系统第一次运行的时候执行一次,故也可以根据是否存在reader.dat文件来确定是否执行此函数。(到现在可以发现在系统初始化函数里,至少已经需要调用两个初始化函数了) (2) 借书登记模块:可用一个函数borrow_book(char reader_num[],char book_num[])来实现。在函数中要分别判断 A 该读者的编号是否已经存在,如果不存在,则提示错误。 B 该读者的借阅书是否已满(即最多只能借1本书)如果是,则提醒该用户先去还书 C 输出的书号对应的书是否存在,如果不存在,则提醒读者不存在此书。 借书过程完成后,则对读者信息里的借书信息写上所借书号,并修改库存量。 (3) 还书管理模块:可用一个函数return_book(char reader_num[], char book_num[])来实现。在实现此函数时要判断: A 该读者的姓名是否已经存在,如果不存在,则提示错误。 B 该读者是否已经借阅此书。如果没有,则提示错误。 C 还书过程完成后,则对读者信息里的借书信息清零,并修改库存量。 4、 输出图书和读者信息:可分别用模块print_book()和print_reader()来实现 直接从book.dat文件和reader.dat文件中读取信息并输出。 5、 退出系统:可用一个函数exit()来实现。首先将信息保存到文件,释放动态创建的内存空间,再退出此程序。 详细设计 一、 界面设计 此系统界面采用图形和数字化菜单设计。 主界面设计如下: 图书管理系统 图书管理系统主菜单 请选择相应的数字执行相应的功能: 0:退出此系统 1:新书入库 2:图书查询 3:借书登记 4:还书管理 5:输出全部图书信息和读者信息 各子界面如下: 1、 新书入库界面: 请选择相应的数字执行相应的功能: 10:返回主菜单 11:新书入库 请输入新书名: 请输入新书号: 请输入新书数量: (注:新书入库成功后,程序返回到子界面1) 2、 图书查询界面界面: 请选择相应的数字执行相应的功能: 20:返回主菜单 21:图书查询 请输入需要查询的书号: (注:图书查询完成后,返回到子界面2) ` 3、借书登记界面: 请选择相应的数字执行相应的功能:

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