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《flas》课程标准
《FLASH动画制作》课程标准
一、概述
(一)课程性质
本课程是高职计算机专业的一门专业课程。FlashCS3作为世界一流的动画制作软件,被专业人员广泛使用。它是一类集矢量绘图、制作与编辑电影动画为一体的软件。该课程重点介绍了动画设计软件的基本操作,通过学习能进行一般的动画设计。
(二)课程基本理念
课程教学以高职计算机专业特色为依据,以提升学生职业能力、理论知识、职业素质、符合职业资格标准的需要为目标,精选教学内容,充分实现理论与实践相结合,增加与就业岗位直接相关的新知识、新设计理念和新方法。遵循高技能人才职业能力形成的规律,着眼于学习者知识、技能和情感态度的培养以及专业能力、方法能力、社会能力的形成,按照职业实践的逻辑顺序,实现基础课与专业课很好的衔接与匹配,培养学生综合职业能力。
(三)课程设计思路
按照“以能力为本位,以职业实践为主线,以项目课程为主体的模块化课程体系”的总体设计要求,在教学实施过程中,要做到理论联系实际,充分了解学情,内容新、方法活、手段宜。项目来源;学习项目安排思路;体例结构;有关用语的界定;参考课时确定的标准等。
二、课程目标
(一)总目标
会使用FlashCS3常用工具及简单的ActionScript基础知识,能够用FlashCS3快速制作一个Flash动画作品。
(二)具体目标
1.知识与技能
①掌握基本操作和图像处理功能、对象的操作和位图的应用;
②了解图层、元件和实例的相关概念;
③熟练掌握逐帧动画、补间动画、文本动画、遮罩动画、有声动画的制作
④能灵活运用工具与简单函数组合来实现综合作品的制作,表现设计意图;
2.过程与方法
①能熟练使用FlashCS3简单而有趣的编辑方法快速完成作品的制作;
②培养在Flash动画制作的学习中大胆摸索、认真求证的学习方法。
3.情感态度价值观
训练学生的自主学习方法与习惯。
三、课程内容与要求
项目一 电子贺卡
教学目标
1.知道Flash CS3的功能、特点及Flash CS3的工作界面
2.会进行Flash CS3的打开,关闭等基本操作
3. 通过实例,掌握工具的综合应用
活动安排
1.Flash CS3的功能
2.Flash CS3的特点
3.Flash CS3的界面
4.Flash CS3的打开,关闭等基本操作
5. 实例的制作
考核评价:
笔试考查和上机考查
参考课时:10
模块一 初识Flash CS3与元宵节贺卡
课时:10
知识要点
1.知道Flash CS3的功能、特点及Flash CS3的工作界面
2.Flash CS3的打开,关闭等基本操作
技能要点
1.熟练掌握元宵节贺卡、春节贺卡、生日贺卡、友情贺卡的基本操作
2.熟练利用所学知识进行实例的演练
项目二 电子相册
教学目标
1.会使用各种工具
2.能够制作补间动画、逐帧动画、文字动画、引导层和遮罩层动画的实例
活动安排
1.补间动画实例
2.逐帧动画实例
3.文字动画实例
4.引导层和遮罩层动画实例
考核评价
笔试考查和上机考查
参考课时:10
模块一 好朋友的照片
课时:4
知识要点
1.熟练使用“自由变形工具”和“填充变形工具”
技能要点
1.三种元件的制作方法,尤其是按钮元件的制作
2.掌握编辑对象的多种操作方法
模块二 珍贵的相册
课时:6
知识要点
1.绘图工具的使用、图形颜色的编辑
2. 时间轴和帧的概念及相关操作
3. 色彩的基本知识
技能要点
掌握常用绘图工具的使用
掌握帧的概念及相关操作
能熟练制作简单的逐帧动画
项目三 标志制作
教学目标
1.会使用各种工具
2.能够制作补间动画、文字动画、遮罩层动画的实例
活动安排
1.游乐园标志
2.科技标志
3.茶文化标志
考核评价
笔试考查和上机考查
参考课时:20
模块一 游乐园标志
课时:8
知识要点
1. 文本类型
2. 文本的动态变化
技能要点
1. 能利用文本制作文字特效
2. 文字特效的实例制作
3. 文本属性的设置
模块二 科技标志与茶文化标志
课时:12
知识要点
1. 引导层、遮罩层的创建
2. 图层的基本知识
3. 图层、引导层、遮罩层动画的结合
技能要点
1. 掌握引导层动画和遮罩层动画的制作方法
2. 引导层动画和遮罩层动画的实例制作
项目四 广告特效
教学目标
1.熟悉Flash的编程环境
2.了解flash中的数据类型、变量、操作符
3.掌握相关的基本语法
4.能利用动作基本制作简单的交互动画
活动安排
1.电子商务广告
2.汽车宣传广告
3.数码产品广告
4.精美首饰广告
考核评价
笔试考查和上机考查
参考课时:20
模块一 电子商务广告
课时:4
知识要点
1. 设置按钮动作
给按钮分配动作
3. 对象属性,按钮的制作
技能要点
1. 会使用基本动作交互函数
2.
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