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第3讲消息映射与消息路由
主要内容
–消息映射机制
–实现消息映射
–MFC消息处理
–用户自定义消息
消息映射机制
Types of Messages
–Windows messages
–Command messages
–User interface update command
messages
–Event-notification messages
–Custom control messages
–System-registered messages
–User-defined messages
不同消息不同处理
消息映射机制
例:加入一个鼠标响应(是Windows
messages)
– 右击CxxView类选择Add Windows Message
Handler… (放视图类是考虑鼠标位置)
– 选择并双击WM_RBUTTONDOWN
– 编写响应函数:MessageBox(你好!);
或在消息响应函数中加入:
CClientDC * pDrag = new CClientDC( this );
pDrag-LineTo( point.x, point.y );
pDrag-TextOut(point.x,point.y,你好!);
消息映射机制
分析程序中的消息映射
–消息映射表是类中定义的一个表,它将系统
消息映射到该类的成员函数。(关键:消息
的ID和消息处理函数的入口地址)
–类声明中加入
DECLARE_MESSAGE_MAP()
–实现中加入
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CAView)
ON_WM_LBUTTONDOWN() 父类
//}}AFX_MSG_MAP
// Standard printing commands
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT,
CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_DIRECT,
CView::OnFilePrint)
ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_PREVIEW,
CView::OnFilePrintPreview)
END_MESSAGE_MAP()
重要的消息映射宏
DECLARE_MESSAGE_MAP宏
– 相当于为类声明了数据结构
BEGIN…/ ON…/ END …宏
– 相当于填充数据结构
ON_… 等消息映射
– MFC使用了大量的宏关联特定的消息与处理函数,
不同的消息用的宏不同
消息处理函数
//{{AFX_MSG_MAP(CAView)
ON_WM_RBUTTONDOWN()
//}}AFX_MSG_MAP
消息处理与虚函数
虚表
虚表指针
虚函数
数据成员
… …
… …
MFC消息处理机制提供了类似虚表的功能,又
避免了庞大的虚表结构
提供了遍历整个继承路径的方法
深入体会精髓,阅读MSDN文章:
TN006 Message Maps
Message Map Entry Macros
消息映射机制总结
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