游戏策划之游戏世界观.pdf

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游戏策划之游戏世界观

游戏策划之游戏世界观 在一部成功傲人的游戏,其中是由许多的构架因素所组成的,无论是精彩绝 伦的游戏剧情,美轮美奂的游戏画面,还是形象生动的游戏人物,惊险刺激的游 戏环节……这些都是一个游戏不可或缺的组成部分。在当我们进行对游戏的策划 时,如果仅仅是由一些绚丽的人物服装,厉害的武器道具,炫目的画面等组成, 而忽略融入游戏自身的世界观。那么这类游戏往往是没有缺少内涵和高度,难以 让人留下深刻印刻。一个没有背景的游戏,一个没有固定剧情的游戏,一个没有 结构混乱且没有目的的游戏,它是无法来满足玩家。在现在世界技术高速发展的 时代里,人们的精神追求渐渐丰满,对于事物的认识逐渐地丰富。不可置疑地, 在网络风靡的今天,我们不能说这些网络游戏的世界观达到何种境界,但是从昔 日简陋背景的传奇到现在世界观庞杂的魔兽世界,我们不得不承认游戏世界的日 渐成熟,这也表明了现在游戏世界观对于游戏的重要性。 最初,我们谈到的世界观这个词语,是用于哲学范畴当中的,“世界观是人 们对生活于其中的整个世界以及人和外在世界之间的关系的根本观点、根本看 法”,可见世界观就是人类对于世界的感觉,是对整个世界的一个大概认识,是 对于世界的观察与理解,是人类的一种感悟与领会。而用在游戏中的游戏世界观 也正是游戏设计师们对于所要构建的整个游戏的一个描述和说明。 如何构建游戏世界观,在一个游戏中,几乎所有元素都是世界观的组成部分, 无论是游戏时代背景设定,游戏画面风格,塑造的游戏人物故事背景,还有游戏 世界中政治宗教文化团体设定等都是组成游戏世界观的构成部分。比如说网络游 戏巨作《魔兽世界》中,时间背景是在远古时代,在一片充满神奇生物与魔法的 大陆——艾泽拉斯大陆上,五大种族为争夺领地和生存资源形成两个庞大的阵营 ——联盟部落和兽人部落义的联盟部.而玩家需要在一开始进入游戏时就选择你 的阵营,一旦做出选择也就决定了玩家的游戏世界观:是为正落抵抗兽人,使用 光明的剑与盾。还是只是遵循原始的嗜血本性,用邪恶的魔法将敌人撕成碎片。 游戏世界观的构成元素。 1) 构造世界:构造一个游戏的世界,首先要先定位你的有游戏的风格,是东方 背景还是西方文化为背景,是历史,架空,现代,武侠,玄幻,奇幻等风格 的游戏。然后确定世界时间,游戏故事发生的时代,时代背景的特点。在选 定了游戏的风格和时代后,根据风格和时代的特点来决定场景的分布,形貌, 建筑物,植被,天气,怪物……等场景,从而形成一个基本的世界框架。最 后创造游戏世界的人物,其中包括了他们的种族,阵营,门派,职业……以 及他们组成的社会体系。 2) 安排故事:有着人物,事件,地点,起因,过程,结果六个因素。通过对故 事的创造丰满整个的世界,某一些的游戏比如说是仙剑系列,游戏的剧情是 游戏的灵魂。在设计游戏的故事中基本的是背景故事和剧情故事。通过时间 和空间两个方向来进行故事的延展和丰富。在背景故事里主要有世界的形 成,世界的演变,种族的形成,种族的变化,种族的分化,地理的成型,变 迁,还有关于英雄,反派的来历,生平……而在剧情故事里面主要包括当玩 家进入游戏的时候展开的个人故事情节旅行,使命,奋斗目标,剧情任务…… 在同一个背景故事下,因主角的阵营,理念,目标,使命不同,而造成主角 的剧情故事不同。一个优秀故事的剧情设计,往往能让玩家满心欢心或是切 齿痛恨从而对游戏欲罢不能。 3) 给予角色存在感和吸引力:现实中的压抑,游戏成为人们一种释放的方式, 一款游戏的吸睛程度,在一定程度上也取决于人物角色的设定。角色是游戏 中不变的话题,人物设定需要从故事背景和内容出发,挖掘人物性格特征, 来确定角色外形形象,身份,是英雄,还是魔鬼,所追求的是什么?他们是 干什么?使命是什么?深度,有个性的深度,背景的深度,角色塑造的深度, 避免落入俗套,角色的个性不仅需要融入到他们的虚拟形象设计中,而且还 要融入到其中的行为当中。动机,为什么角色要做这样的事情,是什么在驱 使他们在做这些事情?优秀的;角色设计是可信度高的角色,必须引起玩家 兴趣,必须让玩家喜欢,必须让玩家通过游戏中的体验而获得成长或者是改 变,但是在达到第三条是作为不易做到的,再让玩家和游戏角色共同成长是 一件很花心思的事情。在现实生活中,由于所处的社会地位,心里及年龄不 同,所以每个人的需求不求,对于角色的要求不

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