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在制做项目时我们都会将数据库中的字段名写成一个类,也就是将数据库中的每一张表写成一个类,我们将它称为实体类.EntitySet类能构将类的很多个实例对象封装在Entities属性中,同时可以记录查询记录的总数,对数据库分页很有用;拥有类是List范型功能,应用于所有实体类,能减少我们很多代码.????? 通常我们要为一个实体类定义四个重要的函数,当然这是最少的要求:(假设我们有一个实体类EntitySimple)?下面我们就定义四个和数据库相关联的函数:?????
?1using?System;?2using?System.Data;?3using?System.Data.SqlClient;?4//其中EntitySimple类位于下面的命名空间中.?5using?NexPlus.Entities;?6?7namespace?NexPlus.Data.SqlDataProvider{?8??public?class?SimpleDataProvider{?9????10???public?SimpleDataProvider(){}1112???public?bool?CreateUpdateEntitySimple(EntitySimple?entitySimple,DataAction?action){13????//代码.14???}1516???public?EntitySimple?GetEntitySimple(int?id){17????//代码.18???}1920???public?bool?DeleteEntitySimple(int?id){21????//代码.22???}2324???public?EntitySet?GetAllEntitySimple(){25????//代码.26???}?27??}28}
?????? 从上面可以很容易看到就是SQL的四大守护神:SELECT,UPDATE,DELETE,INSERT;一般创建和更新就差一个Id,都是用实体类封装实例,所以我们把他们写作同一个函数里,用枚举(DataAction?action)来区分创建还是更新.今天我们要讨论的就是EntitySet类,我们来看一下它的代码:
?1using?System;?2using?System.Collections;?3?4namespace?NexPlus.Entities?5{?6????public?class?EntitySet?7????{?8????????ArrayList?entities?=?new?ArrayList();?9????????int?totalRecords?=?0;10????????/**////?summary11????????///?实体总纪录数。12????????///?/summary13????????public?int?TotalRecords{14????????????get{return?totalRecords;}15????????????set{totalRecords?=?value;}16????????}17????????/**////?summary18????????///?实体项列表。19????????///?/summary20????????public?ArrayList?Entities{21????????????get{return?entities;}22????????}23????????/**////?summary24????????///?实体中是否有项。25????????///?/summary26????????public?bool?HasResults{27????????????get{28????????????????if?(entities.Count??0)29????????????????????return?true;30????????????????return?false;31????????????}32????????}33????}34}
???? EntitySet其实就是一个ArrayList的变形版,有了这个类在读取是就可以将对象entitySimple给Add进去了,当我们要用的时候就可以直接调用了:EntitySet set=SimpleManager.GetAllEntitySimple().Entities;如果直接使用SimpleManager.GetAllEntitySimple().Entities前显式转化
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