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- 2017-08-22 发布于辽宁
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基于unity3d平台的篮球游戏三维动漫设计与实现本科学位论文
各专业完整优秀毕业论文设计图纸
基于Unity3D平台的篮球游戏三维动漫设计与实现
班级:软件092 姓名: 指导老师:
摘要:本系统的目标是基于Unity3D平台的篮球游戏,实现在3D篮球馆中模拟人物的投篮运动,并通过计分、计时系统记录玩家当时的得分和游戏时长,使用户从视觉、听觉上感受投篮运动。主要工作内容分为三维建模、调试动画和游戏的交互实现等。首先,在3DSMAX中按真实比例建立了包括地板、座椅、吊灯、液压篮球架等在内的篮球场馆的模型,按真实人体比例建立了人物模型,并在PhotoShop中为人物绘制了贴图。接着,在3DSMAX中为人物绑定了骨骼并调试了走路、跑步、运球、投篮、扣篮等篮球运动动作。然后运用Adobe Soundbooth cs4剪辑编辑出拍球、篮球弹跳、篮球入网等声音。最后,将建立好的模型、调试好的动画、剪辑好的声音导入到Unity3D中,在Unity3D中建立菜单、游戏场景,通过编程实现对人物投篮的环境、动作、声音的模拟。为了给用户更好的听觉和视觉体验,本系统添加了背景音乐,并且在菜单中添加了粒子特效。
关键词:虚拟现实 三维建模 骨骼动画 Unity3D
1 引言
虚拟现实技术创造了一个包括三维模型、三维声音和三维人物等资源逼真的虚拟世界,满足了人们的需求,让人们实现了梦想,体验了现实和常规情况下不能完成的事情。时至今日,虚拟现实技术在游戏领域的应用越
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