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java网络编程学习笔记精要

1.Java 网络编程学习笔记 1.1 IP地址:InetAddress 网络中设备的标识 不易记忆可用主机名 本地回环地址 主机名 localhost 1.2端口号 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的逻辑地址 有效端口:0~35535 其中0~1024为系统使用或保留端口 1.3传输协议 UDP 将数据及源和目的封装在数据包中,不需要建立连接 每个数据包的大小限制在64k以内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快 例如:视频会议,桌面共享,聊天,不话机(警察设置频段通话)、、、 TCP 建立连接,形成数据传输通道 在建立连接中传输大数据量传输 通过3次握手就能建立连接,是可靠协议 必须建立连接,传输效率低 例如:打电话, 1.4 Socket(插座) Socket为网络服务提供的一种机制 通信两端都必须有Socket 网络通信其实就是Socket之间的通信 数据在两个Socket之间通过IO传输 1.4.1 UDP传输 package Inet; import .*; public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception { DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); byte[] buf=(Udp 哥们我来了.g

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