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- 2017-06-13 发布于湖北
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继承与派生
在面向对象基础中了解了面向对象程序设计的两个重要特征——抽象和封
装。但是面向对象程序设计主要有4 个特点:抽象、封装、继承和多态,要较好
地进行面向对象的程序设计还必须了解继承和多态。继承性是面向对象程序设计
最重要的特征,面向对象强调软件的可重用性。C++语言提供了类的继承机制,
解决了软件重用问题。
一个类中包含了若干个数据成员和成员函数。在不同类中,数据成员和函数
成员是不同的。但有时两个类的内容基本相同或有一部分相同,例如声明了学生
类Student 和人类Person,具体声明如图1 所示:
图1:Student 类和Person 类的声明
显然,这两个类中有很大一部分内容基本相同,于是我们可以利用原来声明
的Person 类作为基础,在加上新内容,以减少重复的工作量,这就是继承。
一、继承与派生的概念
在C++ 中所谓继承就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在
的类称为基类或父类(base class or father class),新建立的类称为派生类
或子类(derived class or son class)。
一个新类从已有的类那里获得其已有特性的现象
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