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- 2017-06-12 发布于北京
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《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全
1.物品与光环
Q: 物品的叠加原理是怎么样的?
A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时 ,
那么一把的效果是:
+80 伤害
+20% 暴击
唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。
2把的效果就是:
+160 伤害
+40% 暴击
唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加)
Q: 光环是如何作用的?
A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动: 对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒),然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。 但是同样的光环效果最多不超过2个。
Q: 减少cd的物品如何叠加。
A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。
2.游戏计算公式
Q: 躲闪是如何计算的。
A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的)就相当于算概率,A发生B不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9%
Q: 可以躲闪掉魔法么?
A:
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