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又用了一天,这次写好了,程序依然使用服务器/客户机模式,因此分为服务器程序部分和客户机部分,另外上次写的是面向连接的TCP协议模式,这次我换了一个尝试,使用面向非连接的UDP模式,程序和详细注释如下
服务器程序 serve.c  用于发送数据,由于面向非连接,所以它只管发送,发送完了就结束,收没收到它不管
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includeerrno.h
#includestring.h
#includesys/types.h
#includenetinet/in.h
#includenetdb.h
#includesys/socket.h
#includesys/wait.h       头文件
#define MYPORT  4950   端口号
int main(int argc,char *argv[])  主程序   两个参数  分别为  目标的ip地址,发送的数据
{
int sockfd;
struct hostent *he;
struct sockaddr_in their_addr;
int numbytes;
if(argc != 3)   检查参数是否正确,如果输入参数不对,也就别继续了
  {fprintf(stderr,usage:client hostname message\n);
exit(1);
  }
printf(0\n);
if((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL)  这里用到了gethostbyname函数,返回一个指向填充好的数据结构hostent的指针,下面在给附地址值时候会用到这个指针
   {herror(gethostbyname);
exit(1);
   }
printf(1\n);
下面开始调用socket来获得套接口
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_UDP))==-1)
注意这里的参数 分别代表 支持ipv4协议  raw的原始套接口    protocol选项为IPPROTO_UDP类型,这个很重要,内核根据这个参数包装数据的ip头
   {perror(socket);
    exit(1);
   }
printf(2\n);
获得了套接口后开始初始化
their_addr.sin_family=AF_INET;
their_addr.sin_port=htons(MYPORT);
their_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)he-h_addr);
bzero((their_addr.sin_zero), 8);
printf(3\n);
printf(%s\n,argv[2]);
由于是面向无连接的通信,有了套接口后就直接发送,目标的ip和发送数据现在都已经知道了
numbytes=sendto(sockfd,argv[2],strlen(argv[2]),0,(struct sockaddr *)their_addr,sizeof(struct sockaddr));
  
printf(4\n);
输出发送情况
printf(sent %d bytes to %s\n,numbytes,inet_ntoa(their_addr.sin_addr));
close(sockfd);
return 0;
}
以上就是发送的程序,这里由于没有设置ip_HDRINCL选项,所以内核负责填充ip头并完成校验和的计算,发送程序只负责传输待发送的数据就好,如果你想自己构造ip头的话那就得设置ip_HDRINCL了,将其flag项置1
下面是接收端client.c程序,同样必须采用原始套接字接口内核才会把收到的RAW数据传递给你这个接口
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include errno.h
#include string.h
#include sys/types.h
#include netinet/in.h
#include sys/socket.h
#include sys/wait.h    头文件
#define MYPORT 4950    端口号
#define maxbuflen 100    最大接受数据
下面是主程序
main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in their_addr;
int addr_len,numbytes;
char buf[ma
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